差别
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| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版 | |||
| 规则:特性:制造魔玩 [2025/08/23 13:29] – 零点 | 规则:特性:制造魔玩 [2025/11/29 14:17] (当前版本) – 零点 | ||
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| 行 13: | 行 13: | ||
| 你从下表中选择一个魔玩,若你此时拥有足量的对应材料,你投掷一个1d20,若投掷结果不小于你所选魔玩需要的骰点,你获得该魔玩(无论是是否制作成功,材料都会被消耗) | 你从下表中选择一个魔玩,若你此时拥有足量的对应材料,你投掷一个1d20,若投掷结果不小于你所选魔玩需要的骰点,你获得该魔玩(无论是是否制作成功,材料都会被消耗) | ||
| - | * 你可以花费合计2.5h来拼接、改造一些材料,这些材料可以是木材、石材、金属材料、甚至是魔法材料。制作失败时,返还1/ | + | * 你可以花费合计2h来拼接、改造一些材料,这些材料可以是木材、石材、金属材料、甚至是魔法材料。制作失败时,返还1/ |
| * 当你的队伍没有魔玩具时,你在制作魔玩具时可以将自己关键属性加入制作魔玩具所进行的骰点中 | * 当你的队伍没有魔玩具时,你在制作魔玩具时可以将自己关键属性加入制作魔玩具所进行的骰点中 | ||