| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 |
| 规则:特性:制造魔玩 [2026/02/28 13:49] – [表] 零点 | 规则:特性:制造魔玩 [2026/08/14 15:46] (当前版本) – 零点 |
|---|
| **适用类型:**道途 1 级。 | **适用类型:**道途 1 级。 |
| |
| **先决条件:**一套匠人工具或者一件锤子、扳手以及一个垫板(可以是护甲或者武器)。 | **先决条件:**一套匠人工具或者一件锤子、扳手以及一个垫板。 |
| |
| **限制条件:**无。 | **限制条件:**无。 |
| | 滥造的环链 | 1.5cp的劣质铁或铁矿 | 用这种铁链布置的陷阱在被触发时还会自动释放一个“警报术”(此物品将会被消耗)。它还可以拴住你的仆从,防止它(他)们乱跑,若你用来拴住你的仆从,你在对它(他)们的行动进行限制或者对抗投骰时获得1d8的加值 | 9/3kg | | | | 滥造的环链 | 1.5cp的劣质铁或铁矿 | 用这种铁链布置的陷阱在被触发时还会自动释放一个“警报术”(此物品将会被消耗)。它还可以拴住你的仆从,防止它(他)们乱跑,若你用来拴住你的仆从,你在对它(他)们的行动进行限制或者对抗投骰时获得1d8的加值 | 9/3kg | | |
| | 粗糙的人偶 | 1cp的木材、0.5cp的劣质铁和一些树叶 | 你还可以额外加入人血或人皮,若如此做,制作的骰点需求-2。一个体型不小的人偶,大多数肉食的野兽和异怪都会把它当做猎物。在昏暗处或强光下,它的形体和人形生物没有任何差别。人偶拥有5级基础防御和3点生命值。你在制作时可以把它打扮得更像某个物种或者某个人 | 10/10kg | | | | 粗糙的人偶 | 1cp的木材、0.5cp的劣质铁和一些树叶 | 你还可以额外加入人血或人皮,若如此做,制作的骰点需求-2。一个体型不小的人偶,大多数肉食的野兽和异怪都会把它当做猎物。在昏暗处或强光下,它的形体和人形生物没有任何差别。人偶拥有5级基础防御和3点生命值。你在制作时可以把它打扮得更像某个物种或者某个人 | 10/10kg | | |
| | 自然露营床 | 0.5cp的木材或石材,大量树叶或者棉、布、丝线,还有一些其他能用于制作支架的废料 | 这是一张很舒适的可折叠床铺,虽然比不上旅馆的高级床铺,但也足够舒适,它可以让你不用卸下装备也能获得很好的休息。躺在床铺上长休或短休,可以在长休或短休结束后获得1d4的临时生命。床铺被枝叶遮蔽,躺在上面,你的隐匿获得1点加值。至多能睡2个人,但不会有额外效果 | 10/25kg | | | | 自然露营床 | 0.5cp的木材或石材,大量树叶或者棉、布、丝线,还有一些其他能用于制作支架的废料 | 这是一张很舒适的可折叠床铺,虽然比不上旅馆的高级床铺,但也足够舒适,它可以让你不用卸下装备也能获得很好的休息。躺在床铺上长休或短休,可以在长休或短休结束后回复1d4生命值。床铺被枝叶遮蔽,躺在上面,你的隐匿获得1点加值。至多能睡2个人 | 10/25kg | | |
| | 粗糙的木质耳饰 | 0.5cp的木材或者一大捆树枝 | 还带着几片叶子的饰品,唯一的好处是佩戴它不需要打耳洞。随身携带时你对陷入耳聋的豁免检定获得2点加值 | 6/0.2kg | | | | 粗糙的木质耳饰 | 0.5cp的木材或者一大捆树枝 | 还带着几片叶子的饰品,唯一的好处是佩戴它不需要打耳洞。随身携带时你对陷入耳聋的豁免检定获得2点加值 | 6/0.2kg | | |
| | 简易的眼镜 | 两块玻璃,0.5cp的木材或1cp的劣质铁 | 没有打磨得很好的镜片镶在粗糙的镜框中,当然它并不会让你变得丑陋。佩戴它时,你不能佩戴面具。佩戴它时,你在进行针对目盲的检定获得2点状态加值。你在和中立或友好的生物交谈时,你的游说会获得1点加值。你更容易分辨事物色彩方面的差别 | 8/1kg | | | | 简易的眼镜 | 两块玻璃,0.5cp的木材或1cp的劣质铁 | 没有打磨得很好的镜片镶在粗糙的镜框中,当然它并不会让你变得丑陋。佩戴它时,你不能佩戴面具。佩戴它时,你在进行针对目盲的检定获得2点状态加值。你在和中立或友好的生物交谈时,你的游说会获得1点加值。你更容易分辨事物色彩方面的差别 | 8/1kg | | |
| | 泥土拼图盒 | 0.5cp的木材、一捧泥土 | 一个带有复杂雕刻的小盒子。每次旋转机关,都会在地面上凭空生成一个宽3米的正方形泥土方块。再次旋转机关可以驱散该方块。每次长休或短休只能变出泥土1次 | 7/0.5kg | | | | 泥土拼图盒 | 0.5cp的木材、一捧泥土 | 一个带有复杂雕刻的小盒子。每次旋转机关,都会在地面上凭空生成一个宽3米的正方形泥土方块。再次旋转机关可以驱散该方块。每次长休或短休只能变出泥土1次 | 7/0.5kg | | |
| | 夜行袜 | 旧袜子、瓶装梦游症患者的呼噜声、廉价彩色织线 | 一双圣诞老人风格的袜子,目标穿上后,他们会失去意识进入梦游状态,漫无目的地走动1d4分钟后[[规则:状态:倒地|倒地]]沉睡,只要还穿着袜子,就很难唤醒。袜子的效应至多持续合计20min,持续时间结束后,袜子将失去上述魔法效应(但已经睡着的人不一定会立刻醒来)。 | 8/0.5kg | | | | 夜行袜 | 旧袜子、瓶装梦游症患者的呼噜声、廉价彩色织线 | 一双圣诞老人风格的袜子,目标穿上后,他们会失去意识进入梦游状态,漫无目的地走动1d4分钟后[[规则:状态:倒地|倒地]]沉睡,只要还穿着袜子,就很难唤醒。袜子的效应至多持续合计20min,持续时间结束后,袜子将失去上述魔法效应(但已经睡着的人不一定会立刻醒来)。 | 8/0.5kg | | |
| | 遗忘墨水 | 变质墨水、1个健忘生物的头发、一根干枯羽毛 | 绝对黑色的墨水,拥有强大的精神干扰力。一个目标接触到墨水后,需要进行一次dc为10+持有者智力属性的智力检定,检定失败的目标会立刻忘记自己过去5分钟内的所有记忆,该效应将会持续到其下次长休或短休。墨水一旦被写下,它的内容也会在1d4小时内消失。墨水的效果至多生效5次 | 11/1kg/ [[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | | | | 遗忘墨水 | 变质墨水、1个健忘生物的头发、一根干枯羽毛 | 绝对黑色的墨水,拥有强大的精神干扰力。一个目标接触到墨水后,需要进行一次dc为10+持有者智力属性的智力检定,检定失败的目标会立刻忘记自己过去5分钟内的所有记忆,该效应将会持续到其下次长休。墨水一旦被写下,它的内容也会在1d4小时内消失。墨水的效果至多生效5次 | 10/1kg/ [[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | | |
| | 电击片 | 一块金属薄片 | 你可以使用电[[规则:特征:元素|元素]]注入金属片,将其以触及的方式贴在一个目标身上,其需要使用1个行动点揭下来,否则其每个回合开始时受到1d4+X电击伤害(X为其因此受到的电击伤害的次数,含本次)此物品只能使用一次 | 7/0.1kg | | | | 电击片 | 一块金属薄片 | 你可以使用电[[规则:特征:元素|元素]]注入金属片,将其以触及的方式贴在一个目标身上,其需要使用1个行动点揭下来,否则其每个回合开始时受到1d4+X电击伤害(X为其因此受到的电击伤害的次数,含本次)此物品只能使用一次 | 6/0.1kg | | |
| | 紫色的史 | 一坨奥利给,一朵紫色的小花 | 这是一坨散发着诱人香味的冰淇淋状物体。在它附近2米内的生物会不自觉地对其进行一次dc13的调查,调查失败则会把它当做美味的食物并迫不及待地吃下去(知道这件东西具体是什么的生物在本次检定中获得一个优势)吃下这件魔玩具的生物陷入[[规则:状态:邋遢|邋遢3]]和[[规则:状态:中毒|中毒1]]和[[规则:状态:反胃|反胃]]1min | 9/0.5kg | | | | 紫色的史 | 一坨奥利给,一朵紫色的小花 | 这是一坨散发着诱人香味的冰淇淋状物体。在它附近2米内的生物会不自觉地对其进行一次dc15的调查,调查失败则会把它当做美味的食物并迫不及待地吃下去(知道这件东西具体是什么的生物在本次检定中获得一个优势)吃下这件魔玩具的生物陷入[[规则:状态:邋遢|邋遢3]]和[[规则:状态:中毒|中毒1]]和[[规则:状态:反胃|反胃]]1min | 9/0.5kg | | |
| | 哭泣之魂药包 | 一个破旧的布袋,一片羽毛,几块小骨片,几滴小孩子的眼泪 | 当布袋被打开时,从中传出微弱的哭泣声。药包中的骨片会释放出灵魂之息,为半径1米范围内的所有目标恢复1d6生命值。但使用者必须忍受这阵令人不安的哭泣声,连续多次聆听此声音会导致轻微的精神错乱(如同恐慌1,持续1min)药包只能使用5次。 | 8/0.3kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | | | | 哭泣之魂药包 | 一个破旧的布袋,一片羽毛,几块小骨片,几滴小孩子的眼泪 | 当布袋被打开时,从中传出微弱的哭泣声。药包中的骨片会释放出灵魂之息,为半径1米范围内的所有目标恢复1d6生命值。但使用者必须忍受这阵令人不安的哭泣声,连续多次聆听此声音会导致轻微的精神错乱(如同恐慌1,持续1min)药包只能使用5次。 | 8/0.3kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | | |
| | 夺命橡皮鸡 | 一只表情惊恐的黄色鸡的手偶,拇指大小的会发出"咕呜——"的怪叫的魔法留音筒(可以自己制作) | 将橡皮鸡丢出去后,它会在空中旋转并发出音量极高的"咕呜——"惨叫,落地时,所有半径3米范围内的生物都会因惊吓而导致下次[[规则:动作项:攻击动作|攻击动作]]检定获得-1状态加值(只要此魔玩具没有被破坏,此效应就可以重复使用)。如果橡皮鸡正中某个目标头颅(技能检定),它会尖叫着突然爆炸。对该目标造成额外1d4音波伤害和1d6火焰伤害,外加一整天爆炸头外观。 | 8/0.4kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | | | | 夺命橡皮鸡 | 一只表情惊恐的黄色鸡的手偶,拇指大小的会发出"咕呜——"的怪叫的魔法留音筒(可以自己制作) | 将橡皮鸡丢出去后,它会在空中旋转并发出音量极高的"咕呜——"惨叫,落地时,所有半径3米范围内的生物都会因惊吓而导致下次[[规则:动作项:攻击动作|攻击动作]]检定获得-1状态加值(只要此魔玩具没有被破坏,此效应就可以重复使用)。如果橡皮鸡正中某个目标头颅(技能检定),它会尖叫着突然爆炸。对范围内所有敌人造成额外1d6音波伤害和1d6火焰伤害,外加一整天爆炸头外观。 | 8/0.4kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]] | | |
| | 喷射钢笔 | 一根钢笔、几个旧齿轮 | 这支钢笔内部包含了一个小型喷射装置。通过按下笔身上的按钮,可以瞄准单个目标,通过[[规则:动作项:攻击动作|远程攻击]]检定让钢笔内的液体精准喷射,射程可达3米。钢笔非常结实且免疫酸蚀和毒素,难以损坏。攻击命中本身不会造成伤害 | 8/0.5kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | | | 喷射钢笔 | 一根钢笔、几个旧齿轮 | 这支钢笔内部包含了一个小型喷射装置。通过按下笔身上的按钮,可以瞄准单个目标,通过[[规则:动作项:攻击动作|远程攻击]]检定让钢笔内的液体精准喷射,射程可达3米。钢笔非常结实且免疫酸蚀和毒素,难以损坏。攻击命中本身不会造成伤害 | 8/0.5kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | |
| | 喷嚏粉 | 一把灰尘,一根木炭和一颗辣椒 | 将喷嚏粉洒出,令自身半径6米范围内变为半遮蔽状态,在范围内施展有//语言//成分的动作项时,进行一次dc为15的体型检定,检定失败则本回合陷入[[规则:状态:沉默|沉默]]并打几个喷嚏。粉末持续存在3轮。范围内的粉末可以被点燃。喷嚏粉可用2次 | 8/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | | | 喷嚏粉 | 一把灰尘,一根木炭和一颗辣椒 | 将喷嚏粉洒出,令自身半径6米范围内变为半遮蔽状态,在范围内施展有//语言//成分的动作项时,进行一次dc为15的体型检定,检定失败则本回合陷入[[规则:状态:沉默|沉默]]并打几个喷嚏。粉末持续存在3轮。范围内的粉末可以被点燃。喷嚏粉可用2次 | 8/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | |
| | 泥瓦匠的老泥巴 | 一坨地标性建筑上的建筑用土 | 你用泥瓦匠精心制作的泥土搅合成了一坨万能的土石修复工具。将一部分老泥巴涂抹在泥瓦或砖石的裂缝上,裂缝会迅速魔法性地修复。每次使用后,投掷一个d20纯骰,骰值不大于3则这坨泥巴被耗尽 | 5/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | | | 泥瓦匠的老泥巴 | 一坨地标性建筑上的建筑用土 | 你用泥瓦匠精心制作的泥土搅合成了一坨万能的土石修复工具。将一部分老泥巴涂抹在泥瓦或砖石的裂缝上,裂缝会迅速魔法性地修复。每次使用后,投掷一个d20纯骰,骰值不大于X+1则这坨泥巴被耗尽(X为使用次数) | 5/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | |
| | 骑行者的棍棒 | 一个马鞍,一棵小树 | 你将树木制成木棍,并将马鞍装在上面,使它成为了一根可以骑的木棍。每次短休或长休后限一次,你可以为它设定一条路线,并用1行动点骑上它。木棍会按照你设定的路线载着你以每轮30m的速度悬浮行进。木棒无法识别和躲避敌人与障碍物,在受到累计20点伤害后会碎成渣渣。木棒在撞到障碍物或敌人后可以造成伤害,如同制造者用其关键属性进行了一次近战攻击,伤害骰为1d8。行进过程中,骑在上面的人可以用1行动点来停下它(限载一人) | 8/2kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | | | 骑行者的棍棒 | 一个马鞍,一棵小树 | 你将树木制成木棍,并将马鞍装在上面,使它成为了一根可以骑的木棍。你可以为它设定一条路线,并用1行动点骑上它。木棍会于你的回合结束时按照你设定的路线载着你以每轮10m的速度悬浮行进(自动前进,指定路线无需行动点)。木棒每日只能行进2km,木棒无法识别和躲避敌人与障碍物,在受到累计20点伤害后会碎成渣渣。木棒在撞到障碍物或敌人后可以造成伤害,如同制造者用其关键属性进行了一次近战攻击,伤害骰为1d8。行进过程中,骑在上面的人可以用1行动点来停下它(限载一人) | 8/2kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | |
| | 避水珠 | 一组水泡,一颗小玻璃球 | 你将避水术附着于玻璃球中。持有者念动咒语后,玻璃球会迅速膨胀并形成一个薄薄的防护罩,防护罩可以防止水流进入,防护罩至多同时容纳2人,且其中的空气至多满足一个生物呼吸2h。每天仅可使用一次。玻璃球和防护罩都属于易碎品,破碎后无法修复 | 10/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | | | 避水珠 | 一组水泡,一颗小玻璃球 | 你将避水术附着于玻璃球中。持有者念动咒语后,玻璃球会迅速膨胀并形成一个薄薄的防护罩,防护罩可以防止水流进入,防护罩至多同时容纳2人,且其中的空气至多满足一个生物呼吸2h。每天仅可使用一次。玻璃球和防护罩都属于易碎品,破碎后无法修复 | 10/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | |
| | | 追踪弹 | 一颗子弹 | 你将魔法性地令一颗子弹获得轻微的意识,你可以为其指定目标并射出,如果没有命中,则你每回合可以用1行动点来令这颗子弹再次攻击,直到命中或被格挡。子弹的动能至多维持1min。(操控子弹攻击不会为你施加命中惩罚,也不承受命中惩罚) | 8/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | |
| | | 种植生态瓶 | 肥沃的土壤,一个玻璃瓶,一缕阳光和一束月光 | 你制作了一个可以种植炼金药草的生态瓶,将土壤、水滴、种子或者根茎置入瓶子,它们会自动缩小至1/10。(取出时自动恢复) 生态瓶内会模拟该植被最优的生长环境,已保证该植被能以最快最好的状态成长。瓶内的魔力足够种植两次 | 10/1kg | | |
| |
| |