差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:特性:制造魔玩 [2026/08/14 13:26] 零点规则:特性:制造魔玩 [2026/08/14 15:46] (当前版本) 零点
行 5: 行 5:
 **适用类型:**道途 1 级。 **适用类型:**道途 1 级。
  
-**先决条件:**一套匠人工具或者一件锤子、扳手以及一个垫板(可以是护甲或者武器)+**先决条件:**一套匠人工具或者一件锤子、扳手以及一个垫板。
  
 **限制条件:**无。 **限制条件:**无。
行 51: 行 51:
 |  遗忘墨水        |  变质墨水、1个健忘生物的头发、一根干枯羽毛                                                绝对黑色的墨水,拥有强大的精神干扰力。一个目标接触到墨水后,需要进行一次dc为10+持有者智力属性的智力检定,检定失败的目标会立刻忘记自己过去5分钟内的所有记忆,该效应将会持续到其下次长休。墨水一旦被写下,它的内容也会在1d4小时内消失。墨水的效果至多生效5次                                                                                                                                                                                                                        |  10/1kg/ [[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]]  |   | |  遗忘墨水        |  变质墨水、1个健忘生物的头发、一根干枯羽毛                                                绝对黑色的墨水,拥有强大的精神干扰力。一个目标接触到墨水后,需要进行一次dc为10+持有者智力属性的智力检定,检定失败的目标会立刻忘记自己过去5分钟内的所有记忆,该效应将会持续到其下次长休。墨水一旦被写下,它的内容也会在1d4小时内消失。墨水的效果至多生效5次                                                                                                                                                                                                                        |  10/1kg/ [[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]]  |   |
 |  电击片          |  一块金属薄片                                                                            |  你可以使用电[[规则:特征:元素|元素]]注入金属片,将其以触及的方式贴在一个目标身上,其需要使用1个行动点揭下来,否则其每个回合开始时受到1d4+X电击伤害(X为其因此受到的电击伤害的次数,含本次)此物品只能使用一次                                                                                                                                                                                                                                                                            |  6/0.1kg                                             | |  电击片          |  一块金属薄片                                                                            |  你可以使用电[[规则:特征:元素|元素]]注入金属片,将其以触及的方式贴在一个目标身上,其需要使用1个行动点揭下来,否则其每个回合开始时受到1d4+X电击伤害(X为其因此受到的电击伤害的次数,含本次)此物品只能使用一次                                                                                                                                                                                                                                                                            |  6/0.1kg                                             |
-|  紫色的史        |  一坨奥利给,一朵紫色的小花                                                              |  这是一坨散发着诱人香味的冰淇淋状物体。在它附近2米内的生物会不自觉地对其进行一次dc13的调查,调查失败则会把它当做美味的食物并迫不及待地吃下去(知道这件东西具体是什么的生物在本次检定中获得一个优势)吃下这件魔玩具的生物陷入[[规则:状态:邋遢|邋遢3]]和[[规则:状态:中毒|中毒1]]和[[规则:状态:反胃|反胃]]1min                                                                                                                                                                              |  9/0.5kg                                             |+|  紫色的史        |  一坨奥利给,一朵紫色的小花                                                              |  这是一坨散发着诱人香味的冰淇淋状物体。在它附近2米内的生物会不自觉地对其进行一次dc15的调查,调查失败则会把它当做美味的食物并迫不及待地吃下去(知道这件东西具体是什么的生物在本次检定中获得一个优势)吃下这件魔玩具的生物陷入[[规则:状态:邋遢|邋遢3]]和[[规则:状态:中毒|中毒1]]和[[规则:状态:反胃|反胃]]1min                                                                                                                                                                              |  9/0.5kg                                             |
 |  哭泣之魂药包    |  一个破旧的布袋,一片羽毛,几块小骨片,几滴小孩子的眼泪                                  |  当布袋被打开时,从中传出微弱的哭泣声。药包中的骨片会释放出灵魂之息,为半径1米范围内的所有目标恢复1d6生命值。但使用者必须忍受这阵令人不安的哭泣声,连续多次聆听此声音会导致轻微的精神错乱(如同恐慌1,持续1min)药包只能使用5次。                                                                                                                                                                                                                                                        |  8/0.3kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]]  |   | |  哭泣之魂药包    |  一个破旧的布袋,一片羽毛,几块小骨片,几滴小孩子的眼泪                                  |  当布袋被打开时,从中传出微弱的哭泣声。药包中的骨片会释放出灵魂之息,为半径1米范围内的所有目标恢复1d6生命值。但使用者必须忍受这阵令人不安的哭泣声,连续多次聆听此声音会导致轻微的精神错乱(如同恐慌1,持续1min)药包只能使用5次。                                                                                                                                                                                                                                                        |  8/0.3kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]]  |   |
 |  夺命橡皮鸡      |  一只表情惊恐的黄色鸡的手偶,拇指大小的会发出"咕呜——"的怪叫的魔法留音筒(可以自己制作)  |  将橡皮鸡丢出去后,它会在空中旋转并发出音量极高的"咕呜——"惨叫,落地时,所有半径3米范围内的生物都会因惊吓而导致下次[[规则:动作项:攻击动作|攻击动作]]检定获得-1状态加值(只要此魔玩具没有被破坏,此效应就可以重复使用)。如果橡皮鸡正中某个目标头颅(技能检定),它会尖叫着突然爆炸。对范围内所有敌人造成额外1d6音波伤害和1d6火焰伤害,外加一整天爆炸头外观。                                                                                                                                      |  8/0.4kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]]  |   | |  夺命橡皮鸡      |  一只表情惊恐的黄色鸡的手偶,拇指大小的会发出"咕呜——"的怪叫的魔法留音筒(可以自己制作)  |  将橡皮鸡丢出去后,它会在空中旋转并发出音量极高的"咕呜——"惨叫,落地时,所有半径3米范围内的生物都会因惊吓而导致下次[[规则:动作项:攻击动作|攻击动作]]检定获得-1状态加值(只要此魔玩具没有被破坏,此效应就可以重复使用)。如果橡皮鸡正中某个目标头颅(技能检定),它会尖叫着突然爆炸。对范围内所有敌人造成额外1d6音波伤害和1d6火焰伤害,外加一整天爆炸头外观。                                                                                                                                      |  8/0.4kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯·约维塔,个人]]  |   |
行 57: 行 57:
 |  喷嚏粉          |  一把灰尘,一根木炭和一颗辣椒                                                            |  将喷嚏粉洒出,令自身半径6米范围内变为半遮蔽状态,在范围内施展有//语言//成分的动作项时,进行一次dc为15的体型检定,检定失败则本回合陷入[[规则:状态:沉默|沉默]]并打几个喷嚏。粉末持续存在3轮。范围内的粉末可以被点燃。喷嚏粉可用2次                                                                                                                                                                                                                                                        |  8/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]               | |  喷嚏粉          |  一把灰尘,一根木炭和一颗辣椒                                                            |  将喷嚏粉洒出,令自身半径6米范围内变为半遮蔽状态,在范围内施展有//语言//成分的动作项时,进行一次dc为15的体型检定,检定失败则本回合陷入[[规则:状态:沉默|沉默]]并打几个喷嚏。粉末持续存在3轮。范围内的粉末可以被点燃。喷嚏粉可用2次                                                                                                                                                                                                                                                        |  8/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]               |
 |  泥瓦匠的老泥巴  |  一坨地标性建筑上的建筑用土                                                              |  你用泥瓦匠精心制作的泥土搅合成了一坨万能的土石修复工具。将一部分老泥巴涂抹在泥瓦或砖石的裂缝上,裂缝会迅速魔法性地修复。每次使用后,投掷一个d20纯骰,骰值不大于X+1则这坨泥巴被耗尽(X为使用次数)                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |  5/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]               | |  泥瓦匠的老泥巴  |  一坨地标性建筑上的建筑用土                                                              |  你用泥瓦匠精心制作的泥土搅合成了一坨万能的土石修复工具。将一部分老泥巴涂抹在泥瓦或砖石的裂缝上,裂缝会迅速魔法性地修复。每次使用后,投掷一个d20纯骰,骰值不大于X+1则这坨泥巴被耗尽(X为使用次数)                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |  5/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]               |
-|  骑行者的棍棒    |  一个马鞍,一棵小树                                                                      |  你将树木制成木棍,并将马鞍装在上面,使它成为了一根可以骑的木棍。每次短休或长休后限一次,你可以为它设定一条路线,并用1行动点骑上它。木棍会按照你设定的路线载着你以每轮30m的速度悬浮行进。木棒无法识别和躲避敌人与障碍物,在受到累计20点伤害后会碎成渣渣。木棒在撞到障碍物或敌人后可以造成伤害,如同制造者用其关键属性进行了一次近战攻击,伤害骰为1d8。行进过程中,骑在上面的人可以用1行动点来停下它(限载一人)                                                                          |  8/2kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]                 |+|  骑行者的棍棒    |  一个马鞍,一棵小树                                                                      |  你将树木制成木棍,并将马鞍装在上面,使它成为了一根可以骑的木棍。你可以为它设定一条路线,并用1行动点骑上它。木棍会于你的回合结束时按照你设定的路线载着你以每轮10m的速度悬浮行进(自动前进,指定路线无需行动点)木棒每日只能行进2km,木棒无法识别和躲避敌人与障碍物,在受到累计20点伤害后会碎成渣渣。木棒在撞到障碍物或敌人后可以造成伤害,如同制造者用其关键属性进行了一次近战攻击,伤害骰为1d8。行进过程中,骑在上面的人可以用1行动点来停下它(限载一人)                                                                          |  8/2kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]                 |
 |  避水珠          |  一组水泡,一颗小玻璃球                                                                  |  你将避水术附着于玻璃球中。持有者念动咒语后,玻璃球会迅速膨胀并形成一个薄薄的防护罩,防护罩可以防止水流进入,防护罩至多同时容纳2人,且其中的空气至多满足一个生物呼吸2h。每天仅可使用一次。玻璃球和防护罩都属于易碎品,破碎后无法修复                                                                                                                                                                                                                                                      10/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]            |   | |  避水珠          |  一组水泡,一颗小玻璃球                                                                  |  你将避水术附着于玻璃球中。持有者念动咒语后,玻璃球会迅速膨胀并形成一个薄薄的防护罩,防护罩可以防止水流进入,防护罩至多同时容纳2人,且其中的空气至多满足一个生物呼吸2h。每天仅可使用一次。玻璃球和防护罩都属于易碎品,破碎后无法修复                                                                                                                                                                                                                                                      10/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]            |   |
 |  追踪弹          |  一颗子弹                                                                  |  你将魔法性地令一颗子弹获得轻微的意识,你可以为其指定目标并射出,如果没有命中,则你每回合可以用1行动点来令这颗子弹再次攻击,直到命中或被格挡。子弹的动能至多维持1min。(操控子弹攻击不会为你施加命中惩罚,也不承受命中惩罚)                                                                                                                                                                                                                                              8/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]            |   | |  追踪弹          |  一颗子弹                                                                  |  你将魔法性地令一颗子弹获得轻微的意识,你可以为其指定目标并射出,如果没有命中,则你每回合可以用1行动点来令这颗子弹再次攻击,直到命中或被格挡。子弹的动能至多维持1min。(操控子弹攻击不会为你施加命中惩罚,也不承受命中惩罚)                                                                                                                                                                                                                                              8/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]            |   |
 +|  种植生态瓶          |  肥沃的土壤,一个玻璃瓶,一缕阳光和一束月光                                                                  |  你制作了一个可以种植炼金药草的生态瓶,将土壤、水滴、种子或者根茎置入瓶子,它们会自动缩小至1/10。(取出时自动恢复)  生态瓶内会模拟该植被最优的生长环境,已保证该植被能以最快最好的状态成长。瓶内的魔力足够种植两次                                                                                                                                                                                                                                            10/1kg             |