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| 规则:特性:制造魔玩 [2026/08/14 14:17] – 零点 | 规则:特性:制造魔玩 [2026/08/14 15:46] (当前版本) – 零点 |
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| **适用类型:**道途 1 级。 | **适用类型:**道途 1 级。 |
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| **先决条件:**一套匠人工具或者一件锤子、扳手以及一个垫板(可以是护甲或者武器)。 | **先决条件:**一套匠人工具或者一件锤子、扳手以及一个垫板。 |
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| **限制条件:**无。 | **限制条件:**无。 |
| | 喷嚏粉 | 一把灰尘,一根木炭和一颗辣椒 | 将喷嚏粉洒出,令自身半径6米范围内变为半遮蔽状态,在范围内施展有//语言//成分的动作项时,进行一次dc为15的体型检定,检定失败则本回合陷入[[规则:状态:沉默|沉默]]并打几个喷嚏。粉末持续存在3轮。范围内的粉末可以被点燃。喷嚏粉可用2次 | 8/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | | | 喷嚏粉 | 一把灰尘,一根木炭和一颗辣椒 | 将喷嚏粉洒出,令自身半径6米范围内变为半遮蔽状态,在范围内施展有//语言//成分的动作项时,进行一次dc为15的体型检定,检定失败则本回合陷入[[规则:状态:沉默|沉默]]并打几个喷嚏。粉末持续存在3轮。范围内的粉末可以被点燃。喷嚏粉可用2次 | 8/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | |
| | 泥瓦匠的老泥巴 | 一坨地标性建筑上的建筑用土 | 你用泥瓦匠精心制作的泥土搅合成了一坨万能的土石修复工具。将一部分老泥巴涂抹在泥瓦或砖石的裂缝上,裂缝会迅速魔法性地修复。每次使用后,投掷一个d20纯骰,骰值不大于X+1则这坨泥巴被耗尽(X为使用次数) | 5/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | | | 泥瓦匠的老泥巴 | 一坨地标性建筑上的建筑用土 | 你用泥瓦匠精心制作的泥土搅合成了一坨万能的土石修复工具。将一部分老泥巴涂抹在泥瓦或砖石的裂缝上,裂缝会迅速魔法性地修复。每次使用后,投掷一个d20纯骰,骰值不大于X+1则这坨泥巴被耗尽(X为使用次数) | 5/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | |
| | 骑行者的棍棒 | 一个马鞍,一棵小树 | 你将树木制成木棍,并将马鞍装在上面,使它成为了一根可以骑的木棍。你可以为它设定一条路线,并用1行动点骑上它。木棍会按照你设定的路线载着你以每轮10m的速度悬浮行进(自动前进,指定路线无需行动点)。木棒每日只能行进2km,木棒无法识别和躲避敌人与障碍物,在受到累计20点伤害后会碎成渣渣。木棒在撞到障碍物或敌人后可以造成伤害,如同制造者用其关键属性进行了一次近战攻击,伤害骰为1d8。行进过程中,骑在上面的人可以用1行动点来停下它(限载一人) | 8/2kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | | | 骑行者的棍棒 | 一个马鞍,一棵小树 | 你将树木制成木棍,并将马鞍装在上面,使它成为了一根可以骑的木棍。你可以为它设定一条路线,并用1行动点骑上它。木棍会于你的回合结束时按照你设定的路线载着你以每轮10m的速度悬浮行进(自动前进,指定路线无需行动点)。木棒每日只能行进2km,木棒无法识别和躲避敌人与障碍物,在受到累计20点伤害后会碎成渣渣。木棒在撞到障碍物或敌人后可以造成伤害,如同制造者用其关键属性进行了一次近战攻击,伤害骰为1d8。行进过程中,骑在上面的人可以用1行动点来停下它(限载一人) | 8/2kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | |
| | 避水珠 | 一组水泡,一颗小玻璃球 | 你将避水术附着于玻璃球中。持有者念动咒语后,玻璃球会迅速膨胀并形成一个薄薄的防护罩,防护罩可以防止水流进入,防护罩至多同时容纳2人,且其中的空气至多满足一个生物呼吸2h。每天仅可使用一次。玻璃球和防护罩都属于易碎品,破碎后无法修复 | 10/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | | | 避水珠 | 一组水泡,一颗小玻璃球 | 你将避水术附着于玻璃球中。持有者念动咒语后,玻璃球会迅速膨胀并形成一个薄薄的防护罩,防护罩可以防止水流进入,防护罩至多同时容纳2人,且其中的空气至多满足一个生物呼吸2h。每天仅可使用一次。玻璃球和防护罩都属于易碎品,破碎后无法修复 | 10/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | |
| | 追踪弹 | 一颗子弹 | 你将魔法性地令一颗子弹获得轻微的意识,你可以为其指定目标并射出,如果没有命中,则你每回合可以用1行动点来令这颗子弹再次攻击,直到命中或被格挡。子弹的动能至多维持1min。(操控子弹攻击不会为你施加命中惩罚,也不承受命中惩罚) | 8/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | | | 追踪弹 | 一颗子弹 | 你将魔法性地令一颗子弹获得轻微的意识,你可以为其指定目标并射出,如果没有命中,则你每回合可以用1行动点来令这颗子弹再次攻击,直到命中或被格挡。子弹的动能至多维持1min。(操控子弹攻击不会为你施加命中惩罚,也不承受命中惩罚) | 8/0.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | |
| | | 种植生态瓶 | 肥沃的土壤,一个玻璃瓶,一缕阳光和一束月光 | 你制作了一个可以种植炼金药草的生态瓶,将土壤、水滴、种子或者根茎置入瓶子,它们会自动缩小至1/10。(取出时自动恢复) 生态瓶内会模拟该植被最优的生长环境,已保证该植被能以最快最好的状态成长。瓶内的魔力足够种植两次 | 10/1kg | | |
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