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副歌

特征:骰池

适用类型:无,骰池。

先决条件:无。

限制条件:无。

你打着节拍重复船歌中最精彩的部分,将个人的情绪和战斗的激烈程度推向最高潮。你获得以下增益。

  • 当你执行武器的特殊动作项的特殊命中或属性检定成功后,则你进入船歌状态,持续 1 分钟。当你不持有任何物品时,绊摔擒抱推撞都可以视为拳脚攻击的特殊动作项。
  • 当你执行攻击动作或带有物品特征且能造成伤害的动作项、并执行动作前,你可以终止船歌并指定其中一名目标,令此动作项获得以下效应:
    • 该动作项获得高潮特征。
    • 根据检定结果获得以下额外效应:
      • 大成功:同成功。若该动作项大成功时不会造成一倍的额外伤害,则额外造成一倍状态加值的精准伤害。
      • 成功:该动作项对目标造成的伤害获得 Xd12 状态加值。其中,X 为本特性占用你的骰池中骰子的组数。
  • 若你的恐吓未受训,则你获得恐吓受训。若你已经对恐吓受训,则你可以选择另外一项技能并对其受训。
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