这是本文档旧的修订版!
副歌
特征:骰池。
适用类型:无,骰池。
先决条件:无。
限制条件:无。
你打着节拍重复船歌中最精彩的部分,将个人的情绪和战斗的激烈程度推向最高潮。你获得以下增益。
- 当你执行攻击动作或带有物品特征且能造成伤害的动作项、并执行动作前,你可以终止船歌并指定其中一名目标,令此动作项获得以下效应:
- 该动作项获得高潮特征。
- 根据检定结果获得以下额外效应:
- 大成功:同成功。若该动作项大成功时不会造成一倍的额外伤害,则额外造成一倍状态加值的精准伤害。
- 成功:该动作项对目标造成的伤害获得 Xd12 状态加值。其中,X 为本特性占用你的骰池中骰子的组数。
- 若你的恐吓未受训,则你获得恐吓受训。若你已经对恐吓受训,则你可以选择另外一项技能并对其受训。
你需要登录发表评论。