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规则:特性:即刻尽兴 [2026/04/03 15:52] 零点规则:特性:即刻尽兴 [2026/04/03 15:52] (当前版本) 零点
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 |  杀人魔弹        |  一具类人生物的尸体,一颗雕花子弹,一根乌鸦羽毛                                                              |  你用一具类人生物的尸体炼制一颗强大的子弹,这枚子弹必须使用升级过的枪械才能发射(即:无法使用初始装备发射)这颗子弹发射后,如果未命中,则会在下一个你的回合开始时再次尝试命中(此次不消耗行动点也不会再次为你施加命中惩罚)重复此流程,直到目标死亡或这颗子弹命中。命中后,除了造成枪械本身的伤害外,这颗子弹还会额外造成等同于你等级数值的黯蚀伤害和衰竭伤害。如果这颗子弹杀死了一个类人生物,则会再次向10m范围内另一个敌方类人生物弹射且会继续重复上述效果                                  |  12/0.1kg                                 | |  杀人魔弹        |  一具类人生物的尸体,一颗雕花子弹,一根乌鸦羽毛                                                              |  你用一具类人生物的尸体炼制一颗强大的子弹,这枚子弹必须使用升级过的枪械才能发射(即:无法使用初始装备发射)这颗子弹发射后,如果未命中,则会在下一个你的回合开始时再次尝试命中(此次不消耗行动点也不会再次为你施加命中惩罚)重复此流程,直到目标死亡或这颗子弹命中。命中后,除了造成枪械本身的伤害外,这颗子弹还会额外造成等同于你等级数值的黯蚀伤害和衰竭伤害。如果这颗子弹杀死了一个类人生物,则会再次向10m范围内另一个敌方类人生物弹射且会继续重复上述效果                                  |  12/0.1kg                                 |
 |  腿盾            |  一条人类的腿,一面石盾,一条非人类生物的腿                                                                  |  你融合了生物的腿,制成了一面神奇的盾牌。这面盾牌可以安装在腿部,也可以代替腿作为义肢。每次长休后限一次,这面盾牌可以用自由动作启动,3轮内,安装者的基础防御获得+3效力加值,移动速度获得+1状态加值。这件魔玩具不计入[[..:特征:魔改|魔改]]的数量限制,也不计入负重。此外,只要你安装着这件腿盾,你不会[[..:状态:倒地|倒地]]                                                                                                                                                                    |  11/3kg                                   | |  腿盾            |  一条人类的腿,一面石盾,一条非人类生物的腿                                                                  |  你融合了生物的腿,制成了一面神奇的盾牌。这面盾牌可以安装在腿部,也可以代替腿作为义肢。每次长休后限一次,这面盾牌可以用自由动作启动,3轮内,安装者的基础防御获得+3效力加值,移动速度获得+1状态加值。这件魔玩具不计入[[..:特征:魔改|魔改]]的数量限制,也不计入负重。此外,只要你安装着这件腿盾,你不会[[..:状态:倒地|倒地]]                                                                                                                                                                    |  11/3kg                                   |
-|  奠柏心          |  一颗失活的奠柏核心                                                                                          |  你的生命上限获得+10自由加值。你可以激活奠柏心,消耗30点生命值,用自身的身躯作为献祭,召唤出由你控制的奠柏之树(使用[[..:实体:异怪:巨蔓之主的躯体|巨蔓之主的躯体]]]的数据)。奠柏每回合吸取你7d4的生命上限作为养分。当你的生命上限不足以支撑时,奠柏会萎缩致死,之后奠柏心会枯萎(销毁)。你失去的生命上限会在一次长休后恢复                                                                                                                                                                  |  10/1kg[[规则:特征:个人|路门,个人]]                                   |+|  奠柏心          |  一颗失活的奠柏核心                                                                                          |  你的生命上限获得+10自由加值。你可以激活奠柏心,消耗30点生命值,用自身的身躯作为献祭,召唤出由你控制的奠柏之树(使用[[..:实体:异怪:巨蔓之主的躯体|巨蔓之主的躯体]]]的数据)。奠柏每回合吸取你7d4的生命上限作为养分。当你的生命上限不足以支撑时,奠柏会萎缩致死,之后奠柏心会枯萎(销毁)。你失去的生命上限会在一次长休后恢复                                                                                                                                                                  |  10/1kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]                                   |
 |  咩龙子弹        |  一片龙鳞,一颗子弹,一撮羊毛                                                                                          |  一次性用品。使用这颗子弹攻击时,你的武器视为拥有//龙威//特征。如果你的攻击目标是一条龙或龙裔,则你的命中投骰投掷出大失败时,视为大成功。此外,如果这颗子弹击杀了一条龙或龙裔,你会获得2颗相同的子弹。这颗子弹命中后,被击中的龙或龙裔1轮内无法使用“龙息武器”,其使用“龙息”时,会不受控制地改为一声羊叫                                                                                                                                                                                        13/0.05kg                              |   | |  咩龙子弹        |  一片龙鳞,一颗子弹,一撮羊毛                                                                                          |  一次性用品。使用这颗子弹攻击时,你的武器视为拥有//龙威//特征。如果你的攻击目标是一条龙或龙裔,则你的命中投骰投掷出大失败时,视为大成功。此外,如果这颗子弹击杀了一条龙或龙裔,你会获得2颗相同的子弹。这颗子弹命中后,被击中的龙或龙裔1轮内无法使用“龙息武器”,其使用“龙息”时,会不受控制地改为一声羊叫                                                                                                                                                                                        13/0.05kg                              |   |
 |                  |                                                                                                              |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | |                  |                                                                                                              |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |