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规则:特性:即刻尽兴 [2026/06/19 16:57] 零点规则:特性:即刻尽兴 [2026/06/19 17:16] (当前版本) 零点
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 |  咩龙子弹        |  一片龙鳞,一颗子弹,一撮羊毛                                                                                |  一次性用品。使用这颗子弹攻击时,你的武器视为拥有//龙威//特征。如果你的攻击目标是一条龙或龙裔,则你的命中投骰投掷出大失败时,视为大成功。此外,如果这颗子弹击杀了一条龙或龙裔,你会获得2颗相同的子弹。这颗子弹命中后,被击中的龙或龙裔2轮内使用“龙息”时,会不受控制地改为一声羊叫                                                                                                                                                                                                              13/0.05kg                              |   | |  咩龙子弹        |  一片龙鳞,一颗子弹,一撮羊毛                                                                                |  一次性用品。使用这颗子弹攻击时,你的武器视为拥有//龙威//特征。如果你的攻击目标是一条龙或龙裔,则你的命中投骰投掷出大失败时,视为大成功。此外,如果这颗子弹击杀了一条龙或龙裔,你会获得2颗相同的子弹。这颗子弹命中后,被击中的龙或龙裔2轮内使用“龙息”时,会不受控制地改为一声羊叫                                                                                                                                                                                                              13/0.05kg                              |   |
 |  燃血火种        |  一种生物的鲜血(0.5L),一个火堆,一瓶灯油                                                                  |  你创造出一款针对某种生物的杀伤性武器。你制造此魔玩具的材料对应的物种即为本魔玩具针对杀伤的物种。你可以投掷这件魔玩具,它将自动追踪周围30m范围内的、距离最近的该种族的生物。如果周围没有改物种,则本魔玩具自动销毁。如果有,则必中。命中后对目标造成物理伤害和精准伤害以外的所有伤害各1d10。并令目标陷入[[..:状态:冻伤|冻伤2]]、[[..:苦难:烧伤|烧伤1]]、[[..:状态:剧毒|剧毒]]和[[..:状态:醉酒|醉酒2]],均持续3轮                                                                              |  11/0.5kg(瓶装)                         | |  燃血火种        |  一种生物的鲜血(0.5L),一个火堆,一瓶灯油                                                                  |  你创造出一款针对某种生物的杀伤性武器。你制造此魔玩具的材料对应的物种即为本魔玩具针对杀伤的物种。你可以投掷这件魔玩具,它将自动追踪周围30m范围内的、距离最近的该种族的生物。如果周围没有改物种,则本魔玩具自动销毁。如果有,则必中。命中后对目标造成物理伤害和精准伤害以外的所有伤害各1d10。并令目标陷入[[..:状态:冻伤|冻伤2]]、[[..:苦难:烧伤|烧伤1]]、[[..:状态:剧毒|剧毒]]和[[..:状态:醉酒|醉酒2]],均持续3轮                                                                              |  11/0.5kg(瓶装)                         |
-|  恶魔宝石        |  一颗小型黑色的宝石,一颗小型黑曜石,一小块恶魔躯壳的皮肉                                                    |  你用强大的魔法力量束缚了一位恶魔。从召唤出一位等级不超过8级的恶魔,这只恶魔不完成你交代的任务则无法回归火之大陆。它会主动帮你做事,不需要指挥。在完成你的命令后或在你经历一次长休后,它会自动回归。宝石只能召唤同一只恶魔,且至多使用3次。如果这只恶魔死亡,则宝石也会作废                                                                                                                                                                                                                    12/0.5kg                                 |+|  恶魔宝石        |  一颗小型黑色的宝石,一颗小型黑曜石,一小块恶魔躯壳的皮肉                                                    |  你用强大的魔法力量束缚了一位恶魔。从召唤出一位等级不超过8级的恶魔,这只恶魔不完成你交代的任务则无法回归火之大陆。它会主动帮你做事,不需要指挥。在完成你的命令后或在你经历一次长休后,它会自动回归。宝石只能召唤同一只恶魔,且至多使用3次。如果这只恶魔死亡,则宝石也会作废。你只能从[[..:实体|]]“地狱”列表中选择,而非剧情中某一位有姓名的恶魔                                                                                                                                                                                                                   |  12/0.5kg                                 |
 |                  |                                                                                                              |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | |                  |                                                                                                              |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
 |                  |                                                                                                              |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         | |                  |                                                                                                              |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |