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规则:特性:及时完成 [2026/08/14 15:56] 零点规则:特性:及时完成 [2026/08/14 16:17] (当前版本) 零点
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 |  幸运四面骰                              一个激励骰和一个金属骰子(游戏内的)                                                      每次长休后限一次且每次跑团限一次,你在进行一次命中检定或属性检定时,你可以用这个骰子来为你的骰值获得1d4效力加值。当有目标在此骰子的加值效应下投掷出大成功时,这枚骰子将会碎裂                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |  10/0.1kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]      |   | |  幸运四面骰                              一个激励骰和一个金属骰子(游戏内的)                                                      每次长休后限一次且每次跑团限一次,你在进行一次命中检定或属性检定时,你可以用这个骰子来为你的骰值获得1d4效力加值。当有目标在此骰子的加值效应下投掷出大成功时,这枚骰子将会碎裂                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |  10/0.1kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]      |   |
 |  厄运四面骰                              一个激励骰和一个金属骰子(游戏内的)                                                      每次长休后限一次且每次跑团限一次,一个目标在你精确感官范围内进行一次命中检定或属性检定时,你可以用这个骰子来为其的骰值获得1d4效力减值。当有目标在此骰子的减值效应下投掷出大失败时,这枚骰子将会碎裂                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |  10/0.1kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]      |   | |  厄运四面骰                              一个激励骰和一个金属骰子(游戏内的)                                                      每次长休后限一次且每次跑团限一次,一个目标在你精确感官范围内进行一次命中检定或属性检定时,你可以用这个骰子来为其的骰值获得1d4效力减值。当有目标在此骰子的减值效应下投掷出大失败时,这枚骰子将会碎裂                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |  10/0.1kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]      |   |
-|  推推推沙漏                              几块玻璃,一个精致的齿轮,一条动物的腿,两根钟表的时针                                    你可以翻转敌人的行动,这很有可能扭转战局。选择一个半径10米内的目标,用1行动点倒转沙漏以启动,目标陷入[[规则:状态:邋遢|邋遢3]],且每次移动或使用远程[[规则:动作项:攻击动作|攻击动作]]时,需先选择其要移动的方向和距离(或要攻击的目标)之后,其需投掷一个1d4,若结果为1,则其改为向相反方向(如果是攻击则向相反方向、相同距离的位置攻击)执行移动或攻击(正常结算命中惩罚)。此效果成功生效5次后,沙漏会碎成渣。(未生效则不消耗次数)你可以随时将沙漏转为正向,效应立即结束。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |  11/2.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]      |   |+|  推推推沙漏                              几块玻璃,一个精致的齿轮,一条动物的腿,两根钟表的时针                                    你可以翻转敌人的行动,这很有可能扭转战局。选择一个半径10米内的目标,用1行动点倒转沙漏以启动,目标陷入[[规则:状态:邋遢|邋遢3]],且每次移动或使用远程[[规则:动作项:攻击动作|攻击动作]]时,需先选择其要移动的方向和距离(或要攻击的目标)之后,其需投掷一个1d4,若结果为1,则其改为向相反方向(如果是攻击则向相反方向、相同距离的位置攻击)执行移动或攻击(正常结算命中惩罚)。此效果成功生6次后,沙漏会碎成渣。(未生效则不消耗次数)你可以随时将沙漏转为正向,效应立即结束。沙漏生效时,如果目标的等级比持有者高3级或更多,则消耗双倍的次数                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 11/2.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]      |   |
 | 愉悦咕噜咕噜牌“再见剧团”便携爆裂泡泡糖  |  一盒泡泡糖、三根八音盒发条、至少价值1cp煤矿                                              |  一盒共有三颗,包装纸上画了七层法袍忠实伙伴,巫师帽格罗比。使用1行动点可拿出盒中的一颗泡泡糖,1行动点将糖粘贴在任意建筑表面,随后在可用1行动点使用手势来远程遥控引爆所有布置的泡泡糖。爆炸将会对建筑物造成4d10+制作者关键属性的力场伤害和2d10的火焰伤害,且可能令建筑[[..:通用规则:变体规则_环境|燃烧]]。爆炸的威力会贯穿硬度较低的建筑的材料,例如石材与木材。泡泡糖可以被火球术、地雷、炸弹或是类似的爆炸效果连锁引爆。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          9/1.5kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]]     | | 愉悦咕噜咕噜牌“再见剧团”便携爆裂泡泡糖  |  一盒泡泡糖、三根八音盒发条、至少价值1cp煤矿                                              |  一盒共有三颗,包装纸上画了七层法袍忠实伙伴,巫师帽格罗比。使用1行动点可拿出盒中的一颗泡泡糖,1行动点将糖粘贴在任意建筑表面,随后在可用1行动点使用手势来远程遥控引爆所有布置的泡泡糖。爆炸将会对建筑物造成4d10+制作者关键属性的力场伤害和2d10的火焰伤害,且可能令建筑[[..:通用规则:变体规则_环境|燃烧]]。爆炸的威力会贯穿硬度较低的建筑的材料,例如石材与木材。泡泡糖可以被火球术、地雷、炸弹或是类似的爆炸效果连锁引爆。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          9/1.5kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]]     |
 |  悲伤金鱼眼火车头                        一节玩具火车头、两颗玻璃珠、金鱼骨头                                                      包含火车头和车尾车厢两个部分,每天可以使用一次。使用者可以将车尾车厢放置在直线距离不超过50米内的某个位置,此后消耗1行动点,可以将火车头放置在地上。火车头将会穿越任何障碍物直线行驶,在使用者的下回合抵达车尾车厢的位置,在火车头抵达的同时,将使用者传送到车尾车厢所在的位置。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |  10/1.5kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]]  |   | |  悲伤金鱼眼火车头                        一节玩具火车头、两颗玻璃珠、金鱼骨头                                                      包含火车头和车尾车厢两个部分,每天可以使用一次。使用者可以将车尾车厢放置在直线距离不超过50米内的某个位置,此后消耗1行动点,可以将火车头放置在地上。火车头将会穿越任何障碍物直线行驶,在使用者的下回合抵达车尾车厢的位置,在火车头抵达的同时,将使用者传送到车尾车厢所在的位置。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |  10/1.5kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]]  |   |