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规则:特性:及时完成 [2025/03/29 20:58] – [表] 零点 | 规则:特性:及时完成 [2025/04/01 23:19] (当前版本) – [表] 零点 |
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| 影光反射甲 | 一件精致的金属护甲,夕阳的最后一缕阳光 | 你将夕阳的辉煌注入一件铠甲,穿着这件铠甲的目标可以用一个反应对使用近战武器命中其的敌人进行一次振刀(dc为15的力量检定)检定失败则其武器掉落在地(不是天生武器才能生效)。这使用“光影投射镐”敲击这件魔玩具,两者会产生共鸣,创造一个与穿戴者身形完全相同的光影构筑体形式的分身,此分身仅继承穿戴者的属性值(但穿戴者可以交给其一把武器,其拥有该武器的受训),会自动攻击对穿戴者造成过伤害的敌人。分身至多存在1min;此效应每24h才能生效一次 | 11/原重量/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | | | 影光反射甲 | 一件精致的金属护甲,夕阳的最后一缕阳光 | 你将夕阳的辉煌注入一件铠甲,穿着这件铠甲的目标可以用一个反应对使用近战武器命中其的敌人进行一次振刀(dc为15的力量检定)检定失败则其武器掉落在地(不是天生武器才能生效)。这使用“光影投射镐”敲击这件魔玩具,两者会产生共鸣,创造一个与穿戴者身形完全相同的光影构筑体形式的分身,此分身仅继承穿戴者的属性值(但穿戴者可以交给其一把武器,其拥有该武器的受训),会自动攻击对穿戴者造成过伤害的敌人。分身至多存在1min;此效应每24h才能生效一次 | 11/原重量/[[规则:特征:个人|路门,个人]] | | |
| 糊涂之眼 | 一双从人偶眼中取出的木头眼球、一滴从山间流出的泉水 | 当佩戴者将它戴上或将其作为义眼使用时,他们的视力可以恢复到正常程度(无论是瞎眼还是非魔法的黑暗),但佩戴者会看到一切变得极其戏剧化——所有动物,包括人类的头部都会变得很大,表情夸张。他如同拥有[[规则:特性:限制:恶作剧|恶作剧]]。这颗眼球可以连续运转15天 | 11/0.1kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | | | 糊涂之眼 | 一双从人偶眼中取出的木头眼球、一滴从山间流出的泉水 | 当佩戴者将它戴上或将其作为义眼使用时,他们的视力可以恢复到正常程度(无论是瞎眼还是非魔法的黑暗),但佩戴者会看到一切变得极其戏剧化——所有动物,包括人类的头部都会变得很大,表情夸张。他如同拥有[[规则:特性:限制:恶作剧|恶作剧]]。这颗眼球可以连续运转15天 | 11/0.1kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | |
| 隐形泡泡机 | 一批肥皂泡液、三根细长的银丝 | 当佩戴者用此手持物打开开关,自动吹出泡泡,泡泡会围绕你选择的半径3米范围内最多2个目标形成一个隐形的屏障。目标会在泡泡包围下完全消失,进入[[规则:状态:隐形|隐形]]。泡泡可能会因为风而被吹飞。泡泡内的生物可以通过轻柔的推动泡泡来让泡泡随之移动,但如果泡泡受到任何强烈震动或冲击,泡泡会立即破裂(获得此效应的角色可以通过承受:不能执行翻滚,移动速度-3状态加值,来维持泡泡的效应,否则效应结束)。泡泡会在空气中漂浮1小时,直到被破坏。此魔玩具于每次长休后只能使用一次 | 11/0.1kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | | | 隐形泡泡机 | 一批肥皂泡液、两根细长的银丝 | 当佩戴者用此手持物打开开关,自动吹出泡泡,泡泡会围绕你选择的半径3米范围内最多2个目标形成一个隐形的屏障。目标会在泡泡包围下完全消失,进入[[规则:状态:隐形|隐形]]。泡泡可能会因为风而被吹飞。泡泡内的生物可以通过轻柔的推动泡泡来让泡泡随之移动,但如果泡泡受到任何强烈震动或冲击,泡泡会立即破裂(获得此效应的角色可以通过承受:不能执行翻滚,移动速度-3状态加值,来维持泡泡的效应,否则效应结束)。泡泡会在空气中漂浮1小时,直到被破坏。此魔玩具于每次长休后只能使用一次 | 11/0.1kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | |
| 欢乐火球烟花 | 一颗掏空的树果、一小堆石头粉末、一小块燧石、一篇笑话 | 使用行动点投掷,落地自动引爆。这个小型火球炸弹不仅会爆炸成半径5米的球状[[规则:通用规则:变体规则_环境|火焰]]还会释放出一阵响亮的欢笑声,同时攻击落点(半径2米内的所有目标的反射防御和心智防御,攻击反射防御成功则令其受到1d10+你关键属性的火焰伤害,攻击心智防御成功则令其陷入[[规则:状态:迟钝|迟钝1]](他们会因无法停止笑声而捧腹) | 11/1kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | | | 欢乐火球烟花 | 一颗掏空的树果、一小堆石头粉末、一小块燧石、一篇笑话 | 使用行动点投掷,落地自动引爆。这个小型火球炸弹不仅会爆炸成半径5米的球状[[规则:通用规则:变体规则_环境|火焰]]还会释放出一阵响亮的欢笑声,同时攻击落点(半径2米内的所有目标的反射防御和心智防御,攻击反射防御成功则令其受到1d10+你关键属性的火焰伤害,攻击心智防御成功则令其陷入[[规则:状态:迟钝|迟钝1]](他们会因无法停止笑声而捧腹) | 11/1kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | |
| “磁暴雷霆”爆弹 | 一大堆圆滑的鹅卵石、一块被雷击得焦黑的木头、三朵三草叶 | 这种炸弹以迅雷不及掩耳之势发出一声轰响,同时释放出一阵闪光。令直径3米的球状范围内生物受到1d6点音波伤害。因为强烈的声波,范围内生物会被震得眼花缭乱、耳蜗发麻,陷入[[规则:状态:目眩|目眩]]和[[规则:状态:耳聋|耳聋]],持续1轮。传闻中,这种石头原本是设计用来照亮矿区的。在经过七层法袍不靠谱的改造后,加入了激烈的爆炸。 | 10/1kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | | | “磁暴雷霆”爆弹 | 一大堆圆滑的鹅卵石、一块被雷击得焦黑的木头、三朵三草叶 | 这种炸弹以迅雷不及掩耳之势发出一声轰响,同时释放出一阵闪光。令直径3米的球状范围内生物受到1d6点音波伤害。因为强烈的声波,范围内生物会被震得眼花缭乱、耳蜗发麻,陷入[[规则:状态:目眩|目眩]]和[[规则:状态:耳聋|耳聋]],持续1轮。传闻中,这种石头原本是设计用来照亮矿区的。在经过七层法袍不靠谱的改造后,加入了激烈的爆炸。 | 10/1kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | |
| 狂笑轰炸气球 | 几个齿轮零件、一盒至少4cp的彩条、你于打造过程中需发出疯狂的笑声、一个气球和二十个小气球 | 七层法袍研究热气球不成,制造出的诡异物品。这颗小型魔法炸弹外形像一个小型气球,点燃后会发出制造者本人录制的邪恶笑声。点燃引信放飞后,它会以每轮2-7米(提前设定)的速度直线向前推进(高度3米,放飞后立即结算一次移动,之后,每轮结束时结算移动)每轮第一次移动时,每移动2米,向左右两边各投掷一个会爆炸的小型气球炸弹。小气球投出后向被投出的方向(左右)移动1米后爆炸,对爆炸半径1米范围内的所有目标造成2d4火焰伤害。大气球可以追上并回收再利用,但在投掷累计20个小气球炸弹后失去所有效果,变回普通气球。在失去效应前用近战攻击手动扎爆大气球,可以攻击爆炸半径3米范围内每个目标的反射防御,命中后造成2d8火焰伤害,然后令范围内产生[[规则:通用规则:变体规则_环境|火焰]] | 11/0.7kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | | | 狂笑轰炸气球 | 几个齿轮零件、一盒至少4cp的彩条、你于打造过程中需发出疯狂的笑声、一个气球和二十个小气球 | 七层法袍研究热气球不成,制造出的诡异物品。这颗小型魔法炸弹外形像一个小型气球,点燃后会发出制造者本人录制的邪恶笑声。点燃引信放飞后,它会以每轮2-7米(提前设定)的速度直线向前推进(高度3米,放飞后立即结算一次移动,之后,每轮结束时结算移动)每轮第一次移动时,每移动2米,向左右两边各投掷一个会爆炸的小型气球炸弹。小气球投出后向被投出的方向(左右)移动1米后爆炸,对爆炸半径1米范围内的所有目标造成2d4火焰伤害。大气球可以追上并回收再利用,但在投掷累计20个小气球炸弹后失去所有效果,变回普通气球。在失去效应前用近战攻击手动扎爆大气球,可以攻击爆炸半径3米范围内每个目标的反射防御,命中后造成2d8火焰伤害,然后令范围内产生[[规则:通用规则:变体规则_环境|火焰]] | 11/0.7kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | |
| 蛛丝弹 | 一根蜘蛛丝、一颗被蛛网覆盖的骨头,5颗热武器子弹 | 你一次性魔化了5颗子弹。这些子弹命中后造成正常伤害,还会瞬间释放出一张极其坚韧的蛛网,目标会被瞬间生成的黑色蛛网困住,陷入[[规则:状态:束缚|束缚]]持续1d6回合。若没有命中,则其下一回合移动速度获得-2状态减值。每颗子弹都无法回收,发射一次后就会碎裂 | 11/0.5kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | | | 蛛丝弹 | 一根蜘蛛丝、一颗被蛛网覆盖的骨头,5颗热武器子弹 | 你一次性魔化了5颗子弹。这些子弹命中后造成正常伤害,还会瞬间释放出一张极其坚韧的蛛网,目标会被瞬间生成的黑色蛛网困住,陷入[[规则:状态:束缚|束缚]]持续1d6回合。若没有命中,则其下一回合移动速度获得-2状态减值。每颗子弹都无法回收,发射一次后就会碎裂 | 11/0.5kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | |
| 蛛丝弹 | 一根蜘蛛丝、一颗被蛛网覆盖的骨头,5颗热武器子弹 | 你一次性魔化了5颗子弹。这些子弹命中后造成正常伤害,还会瞬间释放出一张极其坚韧的蛛网,目标会被瞬间生成的黑色蛛网困住,陷入[[规则:状态:束缚|束缚]]持续1d6回合。若没有命中,则其下一回合移动速度获得-2状态减值。每颗子弹都无法回收,发射一次后就会碎裂 | 11/0.5kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | | | 蛛丝弹 | 一根蜘蛛丝、一颗被蛛网覆盖的骨头,5颗热武器子弹 | 你一次性魔化了5颗子弹。这些子弹命中后造成正常伤害,还会瞬间释放出一张极其坚韧的蛛网,被命中的目标会被瞬间生成的黑色蛛网困住,陷入[[规则:状态:束缚|束缚]]持续1d4+1回合(含当前回合)。若没有命中,则其下一回合移动速度获得-2状态减值。每颗子弹都无法回收,发射一次后就会碎裂 | 11/0.5kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | |
| 疗愈弹 | 一滴血液、一片枯萎的玫瑰花瓣、5枚热武器子弹 | 你一次性魔化了5颗子弹。这些子弹会柔和地进入身体而不会造成伤害。在击中目标后会爆发出柔和的血红色光芒,瞬间将目标的创伤愈合,目标恢复你关键属性数值的生命值。如果目标正在处于非精神类的异常,治疗效果会额外增加1d4点。每颗子弹都无法回收,发射一次后就会碎裂 | 11/0.5kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | | | 疗愈弹 | 一滴血液、一片枯萎的玫瑰花瓣、5枚热武器子弹 | 你一次性魔化了5颗子弹。这些子弹会柔和地进入身体而不会造成伤害。在击中目标后会发出柔和的血红色光芒,瞬间将目标的创伤愈合,目标恢复你2d4的生命值。如果目标正在处于非精神类的异常(含倒地),治疗效果会额外增加1d4点。每颗子弹都无法回收,发射一次后就会碎裂 | 11/0.5kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | |
| 痒痕药膏 | 一小瓶山药汁、一小瓶老鼠皮屑、三滴猴子的汗水 | 将药膏涂抹在皮肤上,会立刻在接触的地方生成红肿的疱疹与水痘,且症状会持续1天。更糟糕的是,用制造者的关键属性攻击任何与被涂抹者接触的生物的体格防御,攻击成功则其会被传染,身上也会长出类似的疱疹,感到剧烈的痒感,宛如沾上了山药汁一般难以忍受。被传染的生物承受的效应会随传染源受到的疾病效应的结束而结束。 | 9/0.5kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | | | 痒痕药膏 | 一小瓶山药汁、一小撮老鼠皮屑、三滴猴子的汗水 | 将药膏涂抹在皮肤上,会立刻在接触的地方生成红肿的疱疹与水痘,且症状会持续1天。更糟糕的是,用制造者的关键属性攻击任何与被涂抹者皮肤直接接触的生物的体格防御,攻击成功则其会被传染,身上也会长出类似的疱疹,感到剧烈的痒感,宛如沾上了山药汁一般难以忍受。被传染的生物承受的效应会随传染源受到的疾病效应的结束而结束。这些疾病的实际效应(战斗效应)如同[[规则:苦难:伤口感染|伤口感染]] | 9/0.5kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | |
| | 刺脉伞 | 旧伞骨、尖锐金属刺、废弃的黑布 | 这把看上去是食品装饰物的邪恶黑伞在被打开时会从它表面的金属刺中释放强烈念动力冲击波,用持有者的关键属性攻击15m内的敌人基础防御,或移动一件敌人其携带的物品或一个无主的物品(体型最大不超过5)。被移动的物品可以最远飞行15m。若移动物品让其撞击某生物,处投掷伤害外还将额外造成1d6+1的力场伤害,根据主持人的判定,物品可能损坏。若尝试移动敌人,将令敌人[[规则:状态:倒地|倒地]],之后持有者可以额外消耗一个行动点,额外[[规则:动作项:推离|推离]]目标最多10m。 | 10/3kg/[[规则:特征:个人|阿维柳斯,个人]] | | |
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