差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:特性:及时完成 [2025/06/01 00:19] 零点规则:特性:及时完成 [2025/06/01 00:20] (当前版本) 零点
行 49: 行 49:
 |  幸运四面骰        |  一个激励骰和一个金属骰子(游戏内的)                                            每次长休后,你在进行一次命中检定或属性检定时,你可以用这个骰子来为你的骰值获得1d4效力加值。当有目标在此骰子的加值效应下投掷出大成功时,这枚骰子将会碎裂                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |  10/0.1kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]      |   | |  幸运四面骰        |  一个激励骰和一个金属骰子(游戏内的)                                            每次长休后,你在进行一次命中检定或属性检定时,你可以用这个骰子来为你的骰值获得1d4效力加值。当有目标在此骰子的加值效应下投掷出大成功时,这枚骰子将会碎裂                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |  10/0.1kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]      |   |
 |  厄运四面骰        |  一个激励骰和一个金属骰子(游戏内的)                                            每次长休后,一个目标在你精确感官范围内进行一次命中检定或属性检定时,你可以用这个骰子来为其的骰值获得1d4效力减值。当有目标在此骰子的减值效应下投掷出大失败时,这枚骰子将会碎裂                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |  10/0.1kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]      |   | |  厄运四面骰        |  一个激励骰和一个金属骰子(游戏内的)                                            每次长休后,一个目标在你精确感官范围内进行一次命中检定或属性检定时,你可以用这个骰子来为其的骰值获得1d4效力减值。当有目标在此骰子的减值效应下投掷出大失败时,这枚骰子将会碎裂                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |  10/0.1kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]      |   |
-|  推推推沙漏        |  几块玻璃,一个精致的齿轮,一条动物的腿                                                         你可以翻转敌人的行动,这很有可能可以扭转战局。选择一个半径10米内的目标,用一个行动点倒转沙漏以启动,目标陷入[[规则:状态:邋遢|邋遢2]],且每次移动或使用远程[[规则:动作项:攻击动作|攻击动作]]时,需先选择其要移动的方向和距离(或要攻击的目标)之后,其需投掷一个1d4,若结果为1,则其改为向相反方向(如果是攻击则向相反方向、相同距离的位置攻击)执行移动或攻击(正常结算命中惩罚)。沙漏每轮只能生效一次(未生效不消耗次数)。成功生效4次后,沙漏会碎成渣。用自由动作或1反应将沙漏转为正向则效应结束。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |  12/2.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]      |   |+|  推推推沙漏        |  几块玻璃,一个精致的齿轮,一条动物的腿,两根钟表的时针                                                       |   你可以翻转敌人的行动,这很有可能扭转战局。选择一个半径10米内的目标,用一个行动点倒转沙漏以启动,目标陷入[[规则:状态:邋遢|邋遢2]],且每次移动或使用远程[[规则:动作项:攻击动作|攻击动作]]时,需先选择其要移动的方向和距离(或要攻击的目标)之后,其需投掷一个1d4,若结果为1,则其改为向相反方向(如果是攻击则向相反方向、相同距离的位置攻击)执行移动或攻击(正常结算命中惩罚)。沙漏每轮只能生效一次(未生效不消耗次数)。成功生效4次后,沙漏会碎成渣。用自由动作或1反应将沙漏转为正向则效应结束。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |  12/2.5kg/[[规则:特征:个人|路门,个人]]      |   |
  
  
  
  
回到顶部