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规则:特性:吸血鬼变化 [2025/03/25 21:34] 零点规则:特性:吸血鬼变化 [2025/04/07 14:09] (当前版本) 有零没有点
行 9: 行 9:
 **限制条件:**无。 **限制条件:**无。
  
-每次长休后,你可以用3行动点变化成等级至多为你当前等级一半且体型不大于3的野兽+每次长休后,你可以用3行动点变化成等级至多为你当前等级一半(向上取整)且体型不大于3的野兽
  
 你通过此特性变化成的野兽与常规野兽有外貌区别(比如血色眼睛等)且将失去已有的临时生命 你通过此特性变化成的野兽与常规野兽有外貌区别(比如血色眼睛等)且将失去已有的临时生命
行 15: 行 15:
 变化后使用该野兽的数据、特性和动作项,不再拥有任何你本身的特性和动作项 变化后使用该野兽的数据、特性和动作项,不再拥有任何你本身的特性和动作项
  
-直到长休或短休前(或你变身后生命值变为0),你无法主动变回原样((8级,你可以用1min回原样))。你恢复原样后,直到下次长休结束,你陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱1]]((8级后,你不再会因此陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱]]))+你仍然可以说人话 
 + 
 +直到长休前,你无法主动变回原样(除非变身生命值为0)。你恢复原样后,你陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱1]]且生命上限和[[规则:特征:血池|血池]]上限均减少10点,直到下次长休结束((9级后,你不再会因此陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱]]且可以于短休时变回原样))
  
 ===== 吸血鬼变化·灵性 ===== ===== 吸血鬼变化·灵性 =====
行 27: 行 29:
 **限制条件:**无。 **限制条件:**无。
  
-每次长休后,你可以用3行动点变化成低于你当前等级一半且体型不大于3的异怪。你以此法变成的生物等级不能超过6级+每次长休后,你可以用3行动点变化成低于你当前等级一半(向上取整)且体型不大于3的异怪。你以此法变成的生物等级不能超过6级
  
 你通过此特性变化成的异怪与常规异怪有外貌区别(比如血色眼睛等)且将失去已有的临时生命 你通过此特性变化成的异怪与常规异怪有外貌区别(比如血色眼睛等)且将失去已有的临时生命
  
 +你仍然可以说人话
  
 变化后使用该异怪的数据、特征和动作项,不再拥有任何你本身的特性和动作项 变化后使用该异怪的数据、特征和动作项,不再拥有任何你本身的特性和动作项
  
-直到长休或短休前(或你变身后生命值变为0),你无法主动变回原样((8级,你可以用1min回原样))。你恢复原样后,直到下次长休结束,你陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱1]]((8级后,你不再会因此陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱]]))+直到长休前,你无法主动变回原样(除非变身生命值为0)。你恢复原样后,你陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱1]]且生命上限和[[规则:特征:血池|血池]]上限均减少10点,直到下次长休结束((9级后,你不再会因此陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱]]且可以于短休时变回原样))
  
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