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规则:特性:吸血鬼变化 [2025/04/05 01:48] 零点规则:特性:吸血鬼变化 [2025/04/07 14:09] (当前版本) 有零没有点
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 ===== 吸血鬼变化·敏捷 ===== ===== 吸血鬼变化·敏捷 =====
  
-**特征:** [[规则:特征:血池|血池35]],特化,负能量,[[规则:特征:变形|变形]]。+**特征:** [[规则:特征:血池|血池30]],特化,负能量,[[规则:特征:变形|变形]]。
  
 **适用类型:**道途 1 级。 **适用类型:**道途 1 级。
行 9: 行 9:
 **限制条件:**无。 **限制条件:**无。
  
-每次长休后,你可以用3行动点变化成等级至多为你当前等级一半(向上取整)且体型不大于4的野兽+每次长休后,你可以用3行动点变化成等级至多为你当前等级一半(向上取整)且体型不大于3的野兽
  
 你通过此特性变化成的野兽与常规野兽有外貌区别(比如血色眼睛等)且将失去已有的临时生命 你通过此特性变化成的野兽与常规野兽有外貌区别(比如血色眼睛等)且将失去已有的临时生命
行 21: 行 21:
 ===== 吸血鬼变化·灵性 ===== ===== 吸血鬼变化·灵性 =====
  
-**特征:** [[规则:特征:血池|血池35]],特化,负能量,[[规则:特征:变形|变形]]。+**特征:** [[规则:特征:血池|血池30]],特化,负能量,[[规则:特征:变形|变形]]。
  
 **适用类型:**道途 1 级。 **适用类型:**道途 1 级。
行 29: 行 29:
 **限制条件:**无。 **限制条件:**无。
  
-每次长休后,你可以用3行动点变化成低于你当前等级一半(向上取整)且体型不大于4的异怪。你以此法变成的生物等级不能超过6级+每次长休后,你可以用3行动点变化成低于你当前等级一半(向上取整)且体型不大于3的异怪。你以此法变成的生物等级不能超过6级
  
 你通过此特性变化成的异怪与常规异怪有外貌区别(比如血色眼睛等)且将失去已有的临时生命 你通过此特性变化成的异怪与常规异怪有外貌区别(比如血色眼睛等)且将失去已有的临时生命
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