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吸血鬼变化·敏捷

特征: 血池30,特化,负能量,变形

适用类型:道途 1 级。

先决条件: 关键属性为“敏捷”。

限制条件:无。

每次长休后,你可以用3行动点变化成等级至多为你当前等级一半且体型不大于3的野兽

你通过此特性变化成的野兽与常规野兽有外貌区别(比如血色眼睛等)且将失去已有的临时生命

变化后使用该野兽的数据、特性和动作项,不再拥有任何你本身的特性和动作项

直到长休前,你无法主动变回原样(除非变身后生命值变为0)。你恢复原样后,你陷入虚弱1且生命上限减少10点,直到下次长休结束1)

吸血鬼变化·灵性

特征: 血池30,特化,负能量,变形

适用类型:道途 1 级。

先决条件: 关键属性为“灵性”。

限制条件:无。

每次长休后,你可以用3行动点变化成低于你当前等级一半且体型不大于3的异怪。你以此法变成的生物等级不能超过6级

你通过此特性变化成的异怪与常规异怪有外貌区别(比如血色眼睛等)且将失去已有的临时生命

变化后使用该异怪的数据、特征和动作项,不再拥有任何你本身的特性和动作项

直到长休前,你无法主动变回原样(除非变身后生命值变为0)。你恢复原样后,你陷入虚弱1且生命上限减少10点,直到下次长休结束2)

1) , 2)
8级后,你不再会因此陷入虚弱且可以于短休时变回原样
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