这是本文档旧的修订版!
吸血鬼变化·敏捷
适用类型:道途 1 级。
先决条件: 关键属性为“敏捷”。
限制条件:无。
每次长休后,你可以用3行动点变化成等级至多为你当前等级一半(向上取整)且体型不大于3的野兽
你通过此特性变化成的野兽与常规野兽有外貌区别(比如血色眼睛等)且将失去已有的临时生命
变化后使用该野兽的数据、特性和动作项,不再拥有任何你本身的特性和动作项
你仍然可以说人话
直到长休前,你无法主动变回原样(除非变身后生命值变为0)。你恢复原样后,你陷入虚弱1且生命上限减少10点,直到下次长休结束1)
吸血鬼变化·灵性
适用类型:道途 1 级。
先决条件: 关键属性为“灵性”。
限制条件:无。
每次长休后,你可以用3行动点变化成低于你当前等级一半(向上取整)且体型不大于3的异怪。你以此法变成的生物等级不能超过6级
你通过此特性变化成的异怪与常规异怪有外貌区别(比如血色眼睛等)且将失去已有的临时生命
你仍然可以说人话
变化后使用该异怪的数据、特征和动作项,不再拥有任何你本身的特性和动作项
直到长休前,你无法主动变回原样(除非变身后生命值变为0)。你恢复原样后,你陷入虚弱1且生命上限减少10点,直到下次长休结束2)
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