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规则:特性:吸血鬼智能 [2025/03/23 01:19] 零点规则:特性:吸血鬼智能 [2025/04/13 23:20] (当前版本) 零点
行 13: 行 13:
 你造成近战伤害时,可以为一个目标施加1个“战术标记”(每个目标至多1个,至多持续2轮,每次被施加后重置持续时间) 你造成近战伤害时,可以为一个目标施加1个“战术标记”(每个目标至多1个,至多持续2轮,每次被施加后重置持续时间)
  
-你令有“战术标记”的目标进行陷入异常类状态的检定时,其此次检定获得-X状态值(X为其“战术标记”数)+你令有“战术标记”的目标进行陷入异常类状态的检定时,其此次检定获得-X状态值(X为其“战术标记”数) 
 + 
 +你使用[[规则:特性:1级背景:攻击器官|血吻]]攻击时,你可以移除目标2个“战术标记”并令此次攻击改为攻击其体格防御
  
 你获得[[规则:动作项:敏捷反应|敏捷反应]]动作项 你获得[[规则:动作项:敏捷反应|敏捷反应]]动作项
行 32: 行 34:
  
 你对有“战术标记”的目标造成伤害时,额外造成X点心灵伤害(X为其“战术标记”的数值) 你对有“战术标记”的目标造成伤害时,额外造成X点心灵伤害(X为其“战术标记”的数值)
 +
 +你使用[[规则:特性:1级背景:攻击器官|血吻]]攻击时,你可以移除目标2个“战术标记”并令此次攻击改为攻击其反射防御
  
 你获得[[规则:动作项:敏捷反应|灵性反应]]动作项 你获得[[规则:动作项:敏捷反应|灵性反应]]动作项
  
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