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规则:特性:圆融如一 [2025/04/26 20:04] 零点规则:特性:圆融如一 [2025/04/26 20:06] (当前版本) 零点
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 **限制条件:**无。 **限制条件:**无。
  
-每次长休结束后,你获得1点临时的[[规则:特性:灵力|灵力]],持续到下次长休+每次长休结束后,你获得1点[[规则:特性:灵力|临时灵力]],持续到下次长休
  
 每当你进行包含特殊命中检定的动作项后,可以消耗X点[[规则:特性:灵力|灵力]]来令此动作项的下一次的伤害骰上升1级(至多d12,不可叠加,下次无论是否命中均会消耗此效应)X为此动作项成功命中后伤害骰的数量且至多为3 每当你进行包含特殊命中检定的动作项后,可以消耗X点[[规则:特性:灵力|灵力]]来令此动作项的下一次的伤害骰上升1级(至多d12,不可叠加,下次无论是否命中均会消耗此效应)X为此动作项成功命中后伤害骰的数量且至多为3
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