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规则:特性:怨念 [2025/02/22 07:49] – 创建 零点规则:特性:怨念 [2025/06/23 17:24] (当前版本) 110611
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 **限制条件:**无。 **限制条件:**无。
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 +每次长休后,你的生命值首次归0时,你可以暂时不进入濒死,而是化作“怨灵”,至多持续X轮((X为你的受训加值,且至多为5))(此状态下,你不能回复生命或获得临时生命)
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 +“怨灵”形态下,生命值对你不适用,基础移动速度翻倍,你造成的伤害减半(向上取整),你在进行给予目标异常状态的检定时,无视目标的状态抗性,且你获得一个优势
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 +“怨灵”形态结束后,你化作“虚灵”(代替濒死。此形态下,你不能干扰物质存在,无法触碰物质,难以对生物和术法造成影响,需要附着在队友身边)长休后复原
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