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规则:特性:拼接替身 [2025/02/28 18:56] 零点规则:特性:拼接替身 [2026/03/28 15:28] (当前版本) 零点
行 11: 行 11:
 拥有灵魂的玩具终究只是玩具,但你追求的是一具能装得下全部灵魂的躯壳。 拥有灵魂的玩具终究只是玩具,但你追求的是一具能装得下全部灵魂的躯壳。
  
-你可以花费24h的时间(可分割,每分割一次,所需时间增加30min)将五件已经[[规则:特征:魔改|魔改]]过的物品拼接组合,将其[[规则:特征:魔改|魔改]]为一具替身,该替身拥有这5件魔玩的所有被动效果(视为被10米内距离最近的盟友携带,仍需满足触发条件)并根据这5件物品的开放[[规则:特征:魔改|魔改]]、调校的等级来决定替身的挑战等级。你至多同时拥有一具“拼接替身”,“拼接替身”无法拿起武器或盾牌,但如果它的手是由武器、盾牌或攻击类魔玩[[规则:特征:魔改|魔改]]的,则视为它拥有熟练项且装备了这些装备/魔玩,可以主动发动其效果,你只能给替身穿戴你曾经装备过至少24h的护甲+你可以花费12h的时间(可分割,每分割一次,所需时间增加10min)将五件已经[[规则:特征:魔改|魔改]]过的物品拼接组合,将其[[规则:特征:魔改|魔改]]为一具替身,该替身拥有这5件魔玩的所有被动效果(视为被10米内距离最近的盟友携带,仍需满足触发条件)并根据这5件物品的开放[[规则:特征:魔改|魔改]]、调校的等级来决定替身的挑战等级。你至多同时拥有一具“拼接替身”,“拼接替身”无法拿起武器或盾牌,但如果它的手是由武器、盾牌或攻击类魔玩[[规则:特征:魔改|魔改]]的,则视为它拥有熟练项且装备了这些装备/魔玩,可以主动发动其效果,你只能给替身穿戴你曾经装备过至少24h的护甲
  
  
行 17: 行 17:
  
 你的替身不会进行死亡豁免,生命值为0或与你不在同一位面时,自动销毁,你的替身销毁后,你的灵魂将会受损,你受到你的等级一半*d8的精神伤害并投掷一个1d6,根据点数获得:1:陷入6小时目盲。2.陷入2阶段脑损伤。3.陷入2阶段内伤。4.陷入力竭。5.陷入头痛。6.受到你等级一半*d4的精神伤害 你的替身不会进行死亡豁免,生命值为0或与你不在同一位面时,自动销毁,你的替身销毁后,你的灵魂将会受损,你受到你的等级一半*d8的精神伤害并投掷一个1d6,根据点数获得:1:陷入6小时目盲。2.陷入2阶段脑损伤。3.陷入2阶段内伤。4.陷入力竭。5.陷入头痛。6.受到你等级一半*d4的精神伤害
 +
 +    * 14级后,你可以同时以此特性操控2个替身
  
  === ** 拼接替身 ** ===  === ** 拼接替身 ** ===
行 44: 行 46:
 **速度:** **速度:**
  
-**伤害抗力:** **穿透** ;**抗性**钝击、穿刺、切割、毒素 ;**免疫** ;**弱点**精准(关节连接处)、力场、精神、酸蚀 。+**伤害抗力:** **免疫**精神 ;**抗性**钝击、穿刺、切割、毒素 ;**免疫** ;**弱点**精准(关节连接处)、力场、酸蚀 。
  
 **状态抗力:** **穿透** ;**抗性** ;**免疫** [[规则:状态:丧心丧意|丧心丧意]]、[[规则:状态:中毒|中毒]]、[[规则:状态:昏迷|昏迷]]、[[规则:状态:眩晕|眩晕]]、[[规则:状态:麻痹|麻痹]]、[[规则:状态:醉酒|醉酒]];**弱点** 。 **状态抗力:** **穿透** ;**抗性** ;**免疫** [[规则:状态:丧心丧意|丧心丧意]]、[[规则:状态:中毒|中毒]]、[[规则:状态:昏迷|昏迷]]、[[规则:状态:眩晕|眩晕]]、[[规则:状态:麻痹|麻痹]]、[[规则:状态:醉酒|醉酒]];**弱点** 。