差别
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规则:特性:散兵 [2024/03/27 21:26] – yongzhe | 规则:特性:散兵 [2024/11/09 00:40] (当前版本) – yongzhe | ||
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行 11: | 行 11: | ||
你能够依靠自己的灵活性在战场的复杂局面中如鱼得水。你获得以下增益。 | 你能够依靠自己的灵活性在战场的复杂局面中如鱼得水。你获得以下增益。 | ||
- | * 你获得一个具有 4 点怒气点的怒气池。该怒气池的怒气骰为 (1+X)d6,对应的怒气武器为近战武器或近战天生武器。若该怒气池在 1 分钟内没有获得过怒气点,那么池内的怒气点重置为 2。 其中,X 为本特性占用你的骰池中骰子的组数。 | + | * 你获得一个具有 4 点怒气点的怒气池。该怒气池的怒气骰为 (1+X)d4((若武器伤害骰的数量具有 +1/+3 效力加值,则将骰面提升至 1d6/ |
* 当你以远程武器发起的[[../ | * 当你以远程武器发起的[[../ | ||
* 当你以怒气武器发起的[[../ | * 当你以怒气武器发起的[[../ | ||
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