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规则:特性:散兵 [2024/04/02 16:52] yongzhe规则:特性:散兵 [2024/11/09 00:40] (当前版本) yongzhe
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 你能够依靠自己的灵活性在战场的复杂局面中如鱼得水。你获得以下增益。 你能够依靠自己的灵活性在战场的复杂局面中如鱼得水。你获得以下增益。
  
-  * 你获得一个具有 4 点怒气点的怒气池。该怒气池的怒气骰为 (1+X)d3((若武器伤害骰的数量具有 +1/+2/+3 效力加值,则将怒气骰提升至 d6/d8/d10。)),对应的怒气武器为近战武器或近战天生武器。若该怒气池在 1 分钟内没有获得过怒气点,那么池内的怒气点重置为 2。 其中,X 为本特性占用你的骰池中骰子的组数。+  * 你获得一个具有 4 点怒气点的怒气池。该怒气池的怒气骰为 (1+X)d4((若武器伤害骰的数量具有 +1/+3 效力加值,则将骰提升至 1d6/1d8。)),对应的怒气武器为近战武器或近战天生武器。若该怒气池在 1 分钟内没有获得过怒气点,那么池内的怒气点重置为 2。 其中,X 为本特性占用你的骰池中骰子的组数。
   * 当你以远程武器发起的[[../动作项/攻击动作|攻击动作]]对一名其他角色造成伤害时,你可以增加 1 点怒气点并使造成的伤害获得 1 次怒气骰的状态加值。若你无法再增加怒气点,则你不能从此特性中获益。   * 当你以远程武器发起的[[../动作项/攻击动作|攻击动作]]对一名其他角色造成伤害时,你可以增加 1 点怒气点并使造成的伤害获得 1 次怒气骰的状态加值。若你无法再增加怒气点,则你不能从此特性中获益。
   * 当你以怒气武器发起的[[../动作项/攻击动作|攻击动作]]对一名其他角色造成伤害时,你可以消耗 1 点怒气点并使造成的伤害获得 1 次怒气骰的状态加值。   * 当你以怒气武器发起的[[../动作项/攻击动作|攻击动作]]对一名其他角色造成伤害时,你可以消耗 1 点怒气点并使造成的伤害获得 1 次怒气骰的状态加值。
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