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规则:特性:无机活化 [2025/02/22 23:55] 零点规则:特性:无机活化 [2025/03/25 22:06] (当前版本) 零点
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 谁能拒绝一件能够与生命体相结合的无生命体呢? 谁能拒绝一件能够与生命体相结合的无生命体呢?
  
-每次长休,你可以活化一件已经被[[规则:特征:魔改|魔改]]或[[规则:动作项:对照调校|对照调校(需要你有此动作项)]]过的物品,并可以花费1h将其当做义肢装载给一名失去了肢体的生命体或是装载给一个目标作为额外的手臂,根据其重量和体积改变装载者的灵活度和体型。其可以用这些义肢做出攻击或防御甚至使用其他装备,但在用这些义肢进行攻击、防御投骰时,投出的点数会-1。这些义肢每个均需要1h才能拆卸下来(每累计装载12小时,装载者需要经历一次DC为10的体质豁免检定,否则获得1级伤口感染)+    * 每次长休,你可以活化一件已经被[[规则:特征:魔改|魔改]]或[[规则:特征:塑造|塑造]]过的物品,并可以花费10min将其当做义肢装载给一名失去了肢体的生命体或是装载给一个目标作为额外的肢体,根据其重量和体积改变装载者的灵活度和体型。 
 + 
 +其可以用反应代替行动点来操控这些义肢做出攻击动作或防御甚至使用其他装备,但在用这些义肢进行攻击、防御投骰时,投出的点数会获得-1状态加值 
 + 
 +这些义肢每个均需要10min才能拆卸下来(每累计装载24小时,装载者需要经历一次DC为10的力量豁免检定,否则获得1级[[规则:苦难:伤口感染|伤口感染]]
  
 如果这件被活化的物品是魔玩具,则装配者可以使用它(根据其条件自动拆卸并销毁)且不计入持有数量的限制 如果这件被活化的物品是魔玩具,则装配者可以使用它(根据其条件自动拆卸并销毁)且不计入持有数量的限制
  
-每次长休,你可以令一件已经被[[规则:特征:魔改|魔改]]的物品获得自我意识,让它们在6小时内可以无需持有者携带、触发也可以如同在有需要时被使用般自动发挥作用,如果这件物品是一个雕塑、雕像或者画作,你还可以在此期间赋予其说话或者做出简单动作(抬起手臂、转动眼珠等)的能力+    * 每次长休,你可以令一件已经被[[规则:特征:魔改|魔改]]的物品获得自我意识,让它们在6小时内可以无需持有者携带、触发也可以如同在有需要时被使用般自动发挥作用,如果这件物品是一个雕塑、雕像或者画作,你还可以在此期间赋予其说话或者做出简单动作(抬起手臂、转动眼珠等)的能力 
 + 
 +    * 此外,你获得[[规则:动作项:智慧指挥|智慧指挥]]动作项
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