差别
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规则:特性:淹没 [2025/01/26 02:51] – 零点 | 规则:特性:淹没 [2025/04/03 13:13] (当前版本) – 110611 | ||
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行 3: | 行 3: | ||
**特征:**[[规则: | **特征:**[[规则: | ||
- | **施展方式:** 1行动点,1反应 ;**成分:**一滴水 | + | **施展方式:** 1行动点,1反应;**成分:**一滴水 |
- | **施展范围:** 你视野范围内边长至多5米的正方体区域 | + | **施展范围:** 你视野范围内边长至多10米的正方体区域 |
**持续时间:** 预备,1轮。 | **持续时间:** 预备,1轮。 | ||
你绘制阵图,准备凭空令一定范围内的地理环境产生变化 | 你绘制阵图,准备凭空令一定范围内的地理环境产生变化 | ||
+ | |||
+ | 你本回合下一次施展“预备”动作项时,仅需1行动点 | ||
回合结束时,你获得“淹没·绘”动作项 | 回合结束时,你获得“淹没·绘”动作项 | ||
行 18: | 行 20: | ||
**特征:**[[规则: | **特征:**[[规则: | ||
- | **施展方式:** | + | **施展方式:** |
- | **施展范围:** 你视野范围内边长至多5米的正方体区域 | + | **施展范围:** 你视野范围内边长至多10米的正方体区域 |
**持续时间:** 预备,1轮。 | **持续时间:** 预备,1轮。 | ||
行 26: | 行 28: | ||
你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并[[规则: | 你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并[[规则: | ||
- | 你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则: | + | 你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则: |
回合结束时,你获得“淹没·浸”动作项 | 回合结束时,你获得“淹没·浸”动作项 | ||
行 36: | 行 39: | ||
**施展方式:** 2行动点,1反应 | **施展方式:** 2行动点,1反应 | ||
- | **施展范围:** 你视野范围内边长至多5米的正方体区域 | + | **施展范围:** 你视野范围内边长至多10米的正方体区域 |
**持续时间:** 至多10min。 | **持续时间:** 至多10min。 | ||
- | 你激发阵图,将作为成分的水滴复制为一整片浮空的水域,然后你令自身[[规则: | + | 你激发阵图,将作为成分的水滴复制为一整片浮空的水域,持续期间内,你获得水下呼吸的能力,范围内生物造成的火焰伤害减少你专精加值的数值 |
+ | 你令区域内所有其他目标移动速度-2状态加值并陷入[[规则: | ||
- | 你令区域内所有不会游泳的目标移动速度变为1并陷入[[规则: | + | 范围内无法在水下呼吸的生物在范围内1轮后将陷入2级[[规则: |
- | 范围内无法在水下呼吸的生物陷入2级[[规则: | + | 你以关键属性维持此阵图的形状,你可以令想要离开此区域的生物需要用其力量或体型(由其选择)对抗你的关键属性,失败则无法离开 |
- | 你以关键属性维持此阵图的形状,想要离开此区域的生物需要用其力量或体型(由其选择)对抗你的关键属性 | + | 持续时间结束后,只要不处于完全封闭中,这些水总会自动解散并流走(仅留下潮湿) |
- | 你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则: | + | 你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则: |
你施展此动作项后,直到下次长休或短休,你下一次对此区域内施展“翻涌·起”时,改为仅需1行动点 | 你施展此动作项后,直到下次长休或短休,你下一次对此区域内施展“翻涌·起”时,改为仅需1行动点 |