这是本文档旧的修订版!
淹没
施展方式: 2行动点;成分:一滴水
施展范围: 你视野范围内边长至多10米的正方体区域
持续时间: 预备,1轮。
你绘制阵图,准备凭空令一定范围内的地理环境产生变化
回合结束时,你获得“淹没·绘”动作项
淹没·绘
施展方式: 1行动点
施展范围: 你视野范围内边长至多10米的正方体区域
持续时间: 预备,1轮。
你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并击飞半径2米内的所有敌人并在阵图中写写画画,设计一片区域内的地理环境
你在施展此动作项时,你可以消耗1点灵力,令此动作项改为自由动作
回合结束时,你获得“淹没·浸”动作项
淹没·浸
施展方式: 2行动点,1反应
施展范围: 你视野范围内边长至多10米的正方体区域
持续时间: 至多10min。
你激发阵图,将作为成分的水滴复制为一整片浮空的水域,持续期间内,你获得水下呼吸的能力,范围内生物造成的火焰伤害减少你专精加值的数值
你令区域内所有不会游泳的目标移动速度变为1并陷入虚浮3(此效应结束前或离开此区域前,始终保持为虚浮3,不会减少)
范围内无法在水下呼吸的生物在范围内1轮后将陷入2级窒息
你以关键属性维持此阵图的形状,想要离开此区域的生物需要用其力量或体型(由其选择)对抗你的关键属性
你在施展此动作项时,你可以消耗1点灵力,令此动作项改为仅需1行动点
你施展此动作项后,直到下次长休或短休,你下一次对此区域内施展“翻涌·起”时,改为仅需1行动点
你需要登录发表评论。