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规则:特性:灵动攻击 [2024/04/01 17:42] – ↷ 页面名由规则:特性:散打技巧改为规则:特性:灵动攻击 yongzhe规则:特性:灵动攻击 [2024/04/21 11:14] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1
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   * 当你的近战[[../动作项/攻击动作]]命中检定成功后,你可以消耗 1 聚能点,然后执行以下效果中的一项。   * 当你的近战[[../动作项/攻击动作]]命中检定成功后,你可以消耗 1 聚能点,然后执行以下效果中的一项。
-    * 你对目标进行[[../动作项/绊摔]]。 +    * 你对目标进行[[../动作项/打倒]]。
-    * 你尝试将目标[[../动作项/击飞]]2d6+X 米。X 为你的力量加值+
     * 你令目标失去 1 次反应。     * 你令目标失去 1 次反应。
 +    * 你尝试将目标[[../动作项/击飞]] 2d6+X 米。X 为你的力量加值。
   * 若你没有聚能池,则你获得一个拥有 1 聚能点的聚能池。若你拥有聚能池,则你的聚能池拥有的聚能点上升 1 点,至多 4 点。   * 若你没有聚能池,则你获得一个拥有 1 聚能点的聚能池。若你拥有聚能池,则你的聚能池拥有的聚能点上升 1 点,至多 4 点。
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