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规则:特性:灵车漂移 [2025/12/19 14:37] 零点规则:特性:灵车漂移 [2025/12/19 15:58] (当前版本) – 移除 零点
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-===== 灵车漂移 ===== 
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-**特征:** 变形,移动,传送 
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-**施展方式:** 1行动点;**成分** 言语,姿势。 
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-**施展范围:** [[不可见之手|不可见之手]]召唤的灵魂之手 
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-**持续时间:** 至多1min 
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-你将/巨大化,使其占据至多9格范围,其所有攻击投骰(含伤害)也会改为使用你关键属性3倍的数值。 
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-//灵魂之手//可以将至多4个生物放置在掌心,并带着这些生物悬浮移动,至多离地5米。(无需挣脱就能离开) 
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-回合结束时,你获得//灵车漂移·启动//动作项 
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-===== 灵车漂移·启动 ===== 
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-**特征:** 变形,传送 
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-**施展方式:** 1行动点;**成分** 言语,姿势。 
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-**施展范围:** [[不可见之手|不可见之手]]召唤的灵魂之手周围10米范围内的一个区域 
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-**持续时间:** 立即 
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-你令灵魂之手和其手掌中的所有生物/物体传送至其周围10米范围内(含高度)的一个你指定的区域 
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-===== 巨大灵魂之手 ===== 
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-=== 基础数据 === 
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-**特征:**灵魂,他者。 
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-**属性:** **力量**2 ,**敏捷**4 ,**体型**9 ,**灵性**0,**智力**0 。 
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-**技能:** 隐匿+6,巧手+6,特技+6 
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-**感官:** 10米盲视,被动聆听18 
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-**熟练加值:**+4/+2。 
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-**挑战等级:** 1 级。 
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-=== 战斗数据 === 
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-**生命值:? **;**临时生命** 。 
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-**防御等级:** **基础防御**14,**体格**12,**反射**12,**心智**12 
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-**先攻:**+4 
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-**速度:** 12。 
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-**伤害抗力:** 无 
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-**状态抗力:** **免疫** [[..:状态:倒地|倒地]]、[[..:状态:恐慌|恐慌]]、[[..:状态:眩晕|眩晕]]、[[..:状态:目盲|目盲]]、[[..:状态:目眩|目眩]]、[[..:状态:流血|流血]]、[[..:状态:反胃|反胃]]、[[..:状态:虚浮|虚浮]],[[..:状态:沉默|沉默]]、[[..:状态:受挑衅|受挑衅]]、[[..:状态:中毒|中毒]] 
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-=== 固有能力 === 
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-**虚体移动:** 不会触发任何形式的借机攻击 
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-=== 行动 === 
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-**挥拳** 近战命中+?(召唤者关键属性*3+4),伤害:1d4+召唤者关键属性*3  
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-**隐形**:每次长休或短休后限一次,灵魂之手可以用1行动点[[..:状态:隐形|隐形]],至多持续10min,攻击后解除[[..:状态:隐形|隐形]]。 
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-**虚化**:每次召唤后限一次,灵魂之手可以用1行动点将自身虚化,虚化期间,除非对方是灵魂或厉鬼,否则无法相互触碰(至多持续10min) 
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-**冲冲冲冲锋!**:2行动点,连续[[..:动作项:冲锋|冲锋]]2次,跳过第一次[[..:动作项:冲锋|冲锋]]的攻击结算,将其效应叠加至第二次[[..:动作项:冲锋|冲锋]] 
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