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规则:特性:灵魂之匣 [2025/12/14 18:18] 零点规则:特性:灵魂之匣 [2025/12/17 14:11] (当前版本) 零点
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 **限制条件:**无。 **限制条件:**无。
  
-你在体内制造出了一个灵魂之匣,可以用于承载你的灵魂,也可以用于装载其他你收集来的灵魂+你在体内制造出了一个灵魂之匣,可以用于承载你的灵魂,也可以用于装载其他你收集来的灵魂
  
-每次获得长休的好处后,可以消耗自己任意数量的[[..:特征:灵魂|灵魂]],将其储藏在魂匣中,你需要消耗[[..:特征:灵魂|灵魂]]时,可以改为从“魂匣”中消耗(需要魂匣中有足够的[[..:特征:灵魂|灵魂]])+永久减少[[..:特征:灵魂|灵魂5]]用于制作魂匣
  
 +你需要消耗[[..:特征:灵魂|灵魂]]时,可以改为从“魂匣”中消耗(不足则仍需你来支付)
  
-你获得[[..:动作项:装魂入器|装魂入器]]和[[..:动作项:器为魂|化器为魂]]动作项+每次短休或长休后,魂匣自动为你生成5点可用于消耗但不可取出的额外[[..:特征:灵魂|灵魂]](魂匣最多保存10点额外[[..:特征:灵魂|灵魂]]) 
 + 
 +你获得[[..:动作项:装魂入器|装魂入器]]和[[..:动作项:化魂为器|化魂为器]]动作项