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规则:特性:灵魂剥离 [2025/12/14 17:31] 零点规则:特性:灵魂剥离 [2025/12/14 17:45] (当前版本) 零点
行 11: 行 11:
 每次长休后限一次,你可以用自由动作触碰一个生物并尝试剥离其灵魂。 每次长休后限一次,你可以用自由动作触碰一个生物并尝试剥离其灵魂。
  
-    * 如果该目标是自愿的,则其灵魂将会视为一个有自由意志的鬼魂,在30min内他可以随时回到身体内。+    * 如果该目标是自愿的,则其离体的灵魂将会视为一个有自由意志的鬼魂,在30min内他可以随时回到身体内。
  
  
-    * 如果目标不是自愿的,则你用关键属性攻击其心智防御,攻击成功则你消耗等同于其当前生命值一半(向下取整)数值的[[..:特征:灵魂|灵魂]],令其灵魂离体,该效应持续1轮效应结束后,返还你因此消耗的[[..:特征:灵魂|灵魂]]。命中失败则你与其均减少[[..:特征:灵魂|灵魂5]](大失败加倍,长休后复原)+    * 如果目标不是自愿的,则你用关键属性攻击其心智防御,攻击成功则你消耗等同于其当前生命值一半(向下取整)数值的[[..:特征:灵魂|灵魂]],令其灵魂离体,该效应持续1轮效应结束后,返还你因此消耗的[[..:特征:灵魂|灵魂]]。命中失败则你与其均减少[[..:特征:灵魂|灵魂5]](大失败加倍,长休后复原)
  
  
-灵魂离体时,其身体的反射防御-10(至少为0),心智防御不适用,基础防御不再享受敏捷属性值的加成。+无论是否自愿,灵魂离体时,其身体的反射防御-10(至少为0),心智防御不适用,基础防御不再享受敏捷属性值的加成。
  
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