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规则:特性:灵魂鞭笞 [2025/08/16 14:52] – 创建 零点规则:特性:灵魂鞭笞 [2025/11/22 16:11] (当前版本) 零点
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 **限制条件:**无。 **限制条件:**无。
 +
 +你的攻击不再对对方的肉体造成伤害,而是对目标的灵魂直接造成伤害。
 +
 +你造成精准以外的伤害时,你改为令目标的生命上限减少等量的数值,此效应会触发“受到伤害后”的效果。
 +
 +该效应减少的生命上限会在一次长休后复原,且至多令目标生命上限变为1
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 +此外,你获得“化器为魂”动作项(给队友)
 +
 +
  
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