差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版 | |||
| 规则:特性:灵魂鞭笞 [2025/11/09 09:05] – 零点 | 规则:特性:灵魂鞭笞 [2025/11/22 16:11] (当前版本) – 零点 | ||
|---|---|---|---|
| 行 9: | 行 9: | ||
| **限制条件:**无。 | **限制条件:**无。 | ||
| - | 你的攻击不再对对方的肉体造成伤害,而是对目标的灵魂直接造成伤害 | + | 你的攻击不再对对方的肉体造成伤害,而是对目标的灵魂直接造成伤害。 |
| + | |||
| + | 你造成精准以外的伤害时,你改为令目标的生命上限减少等量的数值,此效应会触发“受到伤害后”的效果。 | ||
| + | |||
| + | 该效应减少的生命上限会在一次长休后复原,且至多令目标生命上限变为1 | ||
| + | |||
| + | 此外,你获得“化器为魂”动作项(给队友) | ||
| + | |||