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规则:特性:灵魄冲击 [2025/12/19 14:49] 零点规则:特性:灵魄冲击 [2025/12/19 15:57] (当前版本) – 移除 零点
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-===== 灵魄冲击 ===== 
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-**特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂]] 
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-**施展方式:** 1行动点;**成分** 姿势。 
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-**施展范围:** 你精确感官范围内的一个目标 
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-**持续时间:** 预备2轮 
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-你锁定一个目标,调动灵魂之力准备对一个目标发起攻击 
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-回合结束时,你获得//灵魂冲击·释放//动作项 
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-===== 灵魄冲击·释放 ===== 
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-**特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂]] 
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-**施展方式:** 1行动点;**成分** 姿势。 
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-**施展范围:** 灵魄冲击锁定的目标 
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-**持续时间:** 立即 
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-你消耗[[..:特征:灵魂|灵魂2]]((你可以**额外**消耗[[..:特征:灵魂|灵魂3]],令此次攻击中所有伤害的伤害骰上升1级)),用你的关键属性对该目标进行一次特殊命中,攻击其三项防御各一次(投掷一次命中骰然后依次对比即可,大成功无额外效果) 
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-攻击反射防御成功,则对其造成1d8力场伤害并令其[[..:状态:迟钝|迟钝]]2轮 
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-攻击体格防御成功则对其造成1d8衰竭伤害并令其陷入[[..:状态:反胃|反胃]]2轮 
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-攻击心智防御成功则令其减少2d8[[..:特征:灵魂|灵魂]],然后对其造成1d6精神伤害 
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-若攻击均成功,立即返还你消耗的[[..:特征:灵魂|灵魂]]并令你回复5点生命值 
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-若攻击均失败,直到下次长休,你不能再施展//灵魄冲击// 
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-你因此消耗的[[..:特征:灵魂|灵魂]]如果没有立即返还,则会在你下次长休后返还 
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