差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

后一修订版
前一修订版
规则:特性:物种列表 [2024/02/20 09:59] – 创建 - 外部编辑 127.0.0.1规则:特性:物种列表 [2024/04/21 11:14] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1
行 15: 行 15:
 你可以通过研究或学习物种知识,以此拓展你的研究列表。无论你通过何种方式将一个物种加入到列表中,都必须得到主持人的认可。 你可以通过研究或学习物种知识,以此拓展你的研究列表。无论你通过何种方式将一个物种加入到列表中,都必须得到主持人的认可。
  
-完成研究或学习后,你必须进行一次难度为 15+cr 的对应物种检定,并执行以下效果。cr 指该物种的挑战等级。+完成研究或学习后,你必须进行一次难度为 15+1/2×cr 的对应物种检定,并执行以下效果。cr 指该物种的挑战等级。
  
   * **大成功:**你将该物种加入到你的物种列表中,并且你花费的时间和金钱减半。   * **大成功:**你将该物种加入到你的物种列表中,并且你花费的时间和金钱减半。
行 30: 行 30:
 |    凭一己之力研究新技艺    |  1d4+1 年  |  cr×10 gp  | |    凭一己之力研究新技艺    |  1d4+1 年  |  cr×10 gp  |
  
-<HTML> +<hidden 主持人贴士> 
-<details> + 
-<summary> +在角色扮演游戏中,让玩家使用怪物资源是最容易出问题的。如果你不是对自己非常有自信、或者对你的玩家非常信任的话,笔者建议你否决掉下面这些可能会给你的游戏带来不愉快的物种。 
-</HTML> + 
-主持人贴士 +1.物理免疫的物种。 
-<HTML+ 
-</summary> +2.不适用生命值的物种。 
-</HTML> + 
-在角色扮演游戏中,让玩家使用怪物资源是最容易出问题的。如果你不是对自己非常有自信、或者对你的玩家非常信任的话,笔者建议你否决掉下面这些可能会给你的游戏带来不愉快的物种。<html><br></html> 1.物理免疫的物种。<html><br></html> 2.不适用生命值的物种。<html><br></html> 3.具有某种不死能力的物种。<html><br></html> 4.能够进行超视距作战的物种。<html><br></html> 5.能够进行战前操作的物种。例如,在战斗前让海德拉长一万个脑袋。<html><br></html> 6.具有强大剧情能力的物种。例如,改变命运、精神控制、跨界域传送等等。 +3.具有某种不死能力的物种。 
-<HTML> + 
-</details> +4.能够进行超视距作战的物种。 
-</HTML>+ 
 +5.能够进行战前操作的物种。例如,在战斗前让海德拉长一万个脑袋。 
 + 
 +6.具有强大剧情能力的物种。例如,改变命运、精神控制、跨界域传送等等。 
 +</hidden>
  
回到顶部