差别
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规则:特性:真实之语 [2024/04/30 04:39] – 创建 零点 | 规则:特性:真实之语 [2025/01/23 21:30] (当前版本) – 零点 | ||
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===== 真实之语 ===== | ===== 真实之语 ===== | ||
- | **特征:**语言,语句(1)。 | + | **特征:**语言。 |
- | **施展方式:**1 行动点。**成分** 言语。 | + | **施展方式:**1 行动点。**成分** 言语,[[规则: |
- | **施展范围:**5米。**目标**无。 | + | **施展范围:**20米。**目标**无。 |
**持续时间:**立即。 | **持续时间:**立即。 | ||
- | 每次短休,用一句长长的话语描述一件物品,主持人根据你描述的详细程度判断你是否拥有减值、加值;根据你描述物品的价值判断你是否拥有优势、劣势,然后你投掷一个d20(越昂贵,描述越不准确,减益越多,物品价值超过团队可支配财富的2倍时直接判定检定失败) | + | 每次短休后,你可以用一句长长的话语描述一件物品,主持人根据你描述的详细程度判断你是否拥有减值、加值;根据你描述物品的价值判断你是否拥有优势、劣势,然后你投掷一个d20,与dc10作比较(越昂贵,描述越不准确,减益越多,物品价值超过团队可支配财富的2倍时直接判定检定失败) |
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+ | 当然,你也可以描述一簇火焰、一瓶净水、一捧泥土、一小块廉价金属、一小堆枯枝烂叶、一阵微风、一道微弱的电流之类的元素物品,描述这些元素物品的检定会直接判定为成功 | ||
若你检定成功,你可以将你身边的任意一样的物品魔法性地变为你描述的物品 | 若你检定成功,你可以将你身边的任意一样的物品魔法性地变为你描述的物品 | ||
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+ | * 你的等级达到13后,你描述以此法变化物品不再受到物品价格的限制 | ||