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规则:特性:真实之语 [2024/04/30 04:39] – 创建 零点规则:特性:真实之语 [2025/01/23 21:30] (当前版本) 零点
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 ===== 真实之语 ===== ===== 真实之语 =====
  
-**特征:**语言,语句(1)+**特征:**语言。
  
-**施展方式:**1 行动点。**成分** 言语。+**施展方式:**1 行动点。**成分** 言语,[[规则:特性:语句|语句]](1)
  
-**施展范围:**5米。**目标**无。+**施展范围:**20米。**目标**无。
  
 **持续时间:**立即。 **持续时间:**立即。
  
-每次短休,用一句长长的话语描述一件物品,主持人根据你描述的详细程度判断你是否拥有减值、加值;根据你描述物品的价值判断你是否拥有优势、劣势,然后你投掷一个d20(越昂贵,描述越不准确,减益越多,物品价值超过团队可支配财富的2倍时直接判定检定失败)+每次短休你可以用一句长长的话语描述一件物品,主持人根据你描述的详细程度判断你是否拥有减值、加值;根据你描述物品的价值判断你是否拥有优势、劣势,然后你投掷一个d20,与dc10作比较(越昂贵,描述越不准确,减益越多,物品价值超过团队可支配财富的2倍时直接判定检定失败) 
 + 
 + 
 +当然,你也可以描述一簇火焰、一瓶净水、一捧泥土、一小块廉价金属、一小堆枯枝烂叶、一阵微风、一道微弱的电流之类的元素物品,描述这些元素物品的检定会直接判定为成功
  
 若你检定成功,你可以将你身边的任意一样的物品魔法性地变为你描述的物品 若你检定成功,你可以将你身边的任意一样的物品魔法性地变为你描述的物品
 +
 +    * 你的等级达到13后,你描述以此法变化物品不再受到物品价格的限制
  
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