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规则:特性:粉碎打击 [2024/05/03 17:28] – ↷ 页面名由规则:特性:start改为规则:特性:粉碎打击 yongzhe | 规则:特性:粉碎打击 [2024/05/03 17:37] (当前版本) – yongzhe | ||
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- | ===== 特性名称 | + | ===== 粉碎打击 |
- | **特征:** | + | **特征:**[[规则: |
- | **适用类型:** | + | **适用类型:**道途 13 级。 |
- | **先决条件:** | + | **先决条件:**无。 |
- | **限制条件:** | + | **限制条件:**无。 |
- | 你获得以下增益。 | + | 你能够在攻击敌人时,在敌人身上撕出大创口。你获得以下增益。 |
- | * 你获得[[../动作项/ | + | * 当你以近战武器造成伤害后,若这次伤害扣减了基础生命,则你可以消耗 1 聚能点执行以下效果。 |
- | * | + | * 目标的结束阶段,你令目标受到 2d6 衰竭伤害。 |
+ | * 你可以令该武器立即破碎。若如此做,则将该伤害提升至 2d12。 | ||
+ | * 目标 1 米内的角色可以用 1 行动点使用医疗包进行一次医疗检定,成功则终止此效应。检定难度为 10+本次伤害的一半(向上取整)。 | ||
+ | * 若你没有聚能池,则你获得一个拥有 1 聚能点的聚能池。若你拥有聚能池,则你的聚能池拥有的聚能点上升 1 点,至多 4 点。 | ||