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规则:特性:绝对音感 [2025/03/02 00:56] 零点规则:特性:绝对音感 [2025/03/02 01:22] (当前版本) 零点
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 **限制条件:**无。 **限制条件:**无。
  
-你可以通过语言和歌谣的背景音来帮助队友保持心神安定或令对方心绪不宁,你获得以下动作项(你的[[规则:特性:激励|激励]]骰数量小于2时不能使用此特性):+你可以通过语言和歌谣的背景音来帮助队友保持心神安定或令对方心绪不宁,你获得以下动作项(你的[[规则:特性:激励|激励]]骰数量小于1时不能使用此特性):
  
     * 一个能听到你声音的其他友方生物将要执行需要//维持//且包含语言成分的动作项时,若其已经//维持//了一个动作项,你可以令自身陷入[[规则:状态:过载|过载1]],令其可以维持动作项的数量获得+1状态加值,直到其下一个回合结束     * 一个能听到你声音的其他友方生物将要执行需要//维持//且包含语言成分的动作项时,若其已经//维持//了一个动作项,你可以令自身陷入[[规则:状态:过载|过载1]],令其可以维持动作项的数量获得+1状态加值,直到其下一个回合结束
  
-    * 一个能听到你声音的方生物在进行一次专注检定,你可以用1反应来令其本次检定获得1次优势。+    * 一个能听到你声音的方生物在执行包含语言成分的动作项时,你可以令自身陷入[[规则:状态:过载|过载1]]来与其进行一次灵性对抗,若其检定失败,你可以消耗1反应令其本次动作项的投骰承受一个劣势 
 +  
 +    * 一个能听到你声音的 友方 生物进行专注检定,你可以用1反应来令其本次检定获得1次优势。
  
-    * 一个能听到你声音的敌方生物进行一次专注检定,你可以用1反应来令其本次检定承受1次劣势。 +    * 一个能听到你声音的 敌方 生物进行专注检定,你可以用1反应来令其本次检定承受1次劣势。 
- +  
-    * 一个能听到声音的敌方生物在执行包含语言成分的动作项时,你可以令自身陷入[[规则:状态:过载|过载1]]来与其进行一次灵性对抗若其检定失败,你可以消耗1反应令其本次动作项投骰获得-1d4状态加值+    * 处于[[规则:状态:过载|过载]],赋能阶段,你获得反应的数值获得+1状态加值
  
  
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