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规则:特性:翻涌 [2025/01/22 12:27] – 零点 | 规则:特性:翻涌 [2025/04/03 13:13] (当前版本) – 110611 | ||
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行 5: | 行 5: | ||
**施展方式:** 1行动点,1反应 **成分**; | **施展方式:** 1行动点,1反应 **成分**; | ||
- | **施展范围:** 直径至多100米的球形区域内的水。 | + | **施展范围:** 直径至多30米的球形区域内的水。 |
**持续时间:** 预备,1轮。 | **持续时间:** 预备,1轮。 | ||
你绘制阵图,准备调动一定范围内的地理环境 | 你绘制阵图,准备调动一定范围内的地理环境 | ||
+ | |||
+ | 你本回合下一次施展“预备”动作项时,仅需1行动点 | ||
回合结束时,你获得“翻涌·绘”动作项 | 回合结束时,你获得“翻涌·绘”动作项 | ||
行 16: | 行 18: | ||
===== 翻涌·绘 ===== | ===== 翻涌·绘 ===== | ||
- | **特征:**[[规则: | + | **特征:**[[规则: |
- | **施展方式:** | + | **施展方式:** |
- | **施展范围:** | + | **施展范围:** |
**持续时间:** 预备,1轮。 | **持续时间:** 预备,1轮。 | ||
- | 你召出阵图,[[规则: | + | 你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并[[规则: |
- | 回合结束时,你获得“叠嶂·起”动作项 | + | 你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则: |
- | ===== 叠嶂·起 ===== | ||
- | **特征:**[[规则: | + | 回合结束时,你获得“翻涌·动”动作项 |
+ | |||
+ | ===== 翻涌·动 ===== | ||
+ | |||
+ | **特征:**[[规则: | ||
**施展方式:** 2行动点,1反应 | **施展方式:** 2行动点,1反应 | ||
- | **施展范围:** | + | **施展范围:** |
+ | |||
+ | **持续时间:** 1min。 | ||
+ | |||
+ | 你激发阵图,选择一个方向(顺时针或逆时针) | ||
- | **持续时间:** 永久。 | + | 每轮开始时,所有其他角色进行一次dc15的体型检定,失败者本轮不能消耗行动点来移动(但可以使用带有移动的其他动作项),且其回合开始时向你选择的方向,以你选择的球形区域的球心为圆心,以其移动速度为半径,移动等同于其移动速度的距离(可以触发借机攻击)并向范围内或范围外额外移动2米(不消耗行动点,不触发借机攻击) |
- | 你激发阵图,按照你的绘制(描述)令你绘制的地形1: | + | 每当有生物离开此范围时,浪潮将会对其造成1d4钝击伤害、1d4切割伤害和1d4寒冷伤害 |
- | 你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则: | + | 你每次施展此动作项后限一次,你也可以用一个反应令所有其他生物受到1d4切割和1d4寒冷伤害 |
- | 山顶在角色脚下生成时,其需要消耗1反应以躲避,否则其受到[[规则:通用规则:摔落|摔落]]伤害(视为从10米处摔下) | + | 你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为仅需1行动点 |
- | 你施展此动作项后,直到下次长休或短休,你下一次对此区域内施展“移山·落”时,改为仅需1行动点 | + | 你施展此动作项后,直到下次长休或短休,你下一次对此区域内施展“淹没·浸”时,改为仅需1行动点 |