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翻涌

特征:阵图(环境),水元素

施展方式: 2行动点 成分

施展范围: 直径至多80米的球形区域内的水。

持续时间: 预备,1轮。

你绘制阵图,准备调动一定范围内的地理环境

回合结束时,你获得“翻涌·绘”动作项

翻涌·绘

特征:阵图(环境),水元素

施展方式: 1行动点

施展范围: 直径至多80米的球形区域内的水。

持续时间: 预备,1轮。

你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并击飞半径2米内的所有敌人并在阵图中写写画画,保证力量覆盖到一片区域内的所有的水

你在施展此动作项时,你可以消耗1点灵力,令此动作项改为仅需1行动点

回合结束时,你获得“翻涌·动”动作项

翻涌·动

特征:阵图(环境),水元素

施展方式: 2行动点,1反应

施展范围: 直径至多80米的球形区域内的水。

持续时间: 1min。

你激发阵图,选择一个方向(顺时针或逆时针)

每轮开始时,所有其他角色进行一次dc15的体型检定,失败者本轮不能消耗行动点来移动(但可以使用带有移动的其他动作项),且其回合开始时向你选择的方向,以你选择的球形区域的球心为圆心,以其移动速度为半径,移动等同于其移动速度的距离(可以触发借机攻击)并向范围内或范围外额外移动2米(不消耗行动点,不触发借机攻击)

每当有生物离开此范围时,浪潮将会对其造成1d4钝击伤害、1d4切割伤害和1d4寒冷伤害

你每次施展此动作项,你也可以用一个反应令所有其他生物受到1d4切割和1d4寒冷伤害

你在施展此动作项时,你可以消耗1点灵力,令此动作项改为仅需1行动点

你施展此动作项后,直到下次长休或短休,你下一次对此区域内施展“淹没·浸”时,改为仅需1行动点

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