差别
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| 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:特性:诱发混乱 [2025/12/19 15:05] – 创建 零点 | 规则:特性:诱发混乱 [2025/12/19 15:06] (当前版本) – 零点 | ||
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| 行 3: | 行 3: | ||
| **特征:** [[..: | **特征:** [[..: | ||
| - | **施展方式:** | + | **施展方式:** |
| **施展范围:** 你精确感官范围内的一个目标 | **施展范围:** 你精确感官范围内的一个目标 | ||
| 行 11: | 行 11: | ||
| 你通过入侵灵魂令目标混乱 | 你通过入侵灵魂令目标混乱 | ||
| - | 你攻击目标的心智防御,攻击成功则令其[[..: | + | 你攻击目标的心智防御,攻击成功则令其[[..: |
| + | |||
| + | 如果其已被打上[[灵魂烙印|灵魂烙印]],则此次攻击直接成功 | ||