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规则:特性:诱发混乱 [2025/12/19 15:05] – 创建 零点规则:特性:诱发混乱 [2025/12/19 15:06] (当前版本) 零点
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 **特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂]],[[..:特征:限定|限定]] **特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂]],[[..:特征:限定|限定]]
  
-**施展方式:** 1行;**成分** 姿势。+**施展方式:** 自由;**成分** 姿势。
  
 **施展范围:** 你精确感官范围内的一个目标 **施展范围:** 你精确感官范围内的一个目标
行 11: 行 11:
 你通过入侵灵魂令目标混乱 你通过入侵灵魂令目标混乱
  
-你攻击目标的心智防御,攻击成功则令其[[..:状态:混乱|混乱1]],1轮(大成功大失败都无额外效果)+你攻击目标的心智防御,攻击成功则令其[[..:状态:混乱|混乱1]],1轮(大成功大失败都无额外效果) 
 + 
 +如果其已被打上[[灵魂烙印|灵魂烙印]],则此次攻击直接成功
  
  
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