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规则:特性:诱导话术 [2025/12/19 14:57] 零点规则:特性:诱导话术 [2025/12/19 15:01] (当前版本) – 移除 零点
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-===== 诱导话术 ===== 
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-**特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂]],心灵,超自然,异能 
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-**施展方式:** 自由动作/1反应;**成分** 言语。**触发:**一个有灵魂的生物做出任意行为或动作项时 
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-**施展范围:** 一个能听到你说话的生物 
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-**持续时间:** 维持,至多2轮 
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-你可以通过语言诱导对方做出错误的判断,诱导成功,则你可以牵引其灵魂做出你想令其做出的行为 
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-你消耗等同于对方[[..:特征:灵魂|灵魂]]数值的[[..:特征:灵魂|灵魂]],令其一次动作项化为乌有 
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-然后你可以与其进行一次智力对抗,若你对抗成功,则你会提前知晓其下一回合的所有行为,其所有行为需由你同意,否则将会做出相反的行为(向反方向走、攻击自己等等) 
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-你因此消耗的[[..:特征:灵魂|灵魂]]会在长休时返还 
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