差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:特性:贯魂灵 [2025/03/25 13:58] – 零点 | 规则:特性:贯魂灵 [2025/12/15 17:17] (当前版本) – 零点 | ||
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| 行 1: | 行 1: | ||
| ===== 贯魂灵 ===== | ===== 贯魂灵 ===== | ||
| - | **特征:**修行。 | + | **特征:**修行,[[..: |
| **适用类型:**修道 9 级。 | **适用类型:**修道 9 级。 | ||
| 行 8: | 行 8: | ||
| **限制条件:**无。 | **限制条件:**无。 | ||
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| + | 你的攻击命中后,你可以消耗1点[[灵力|灵力]],令目标减少你本次伤害数值的生命上限。直到其通过[[..: | ||
| + | |||
| + | 你消耗[[灵力|灵力]]施展的动作项造成伤害时,无视目标的临时生命 | ||
| + | |||
| + | 你使用远程动作项(包括术法类特征的动作项)对单一目标造成非伤害的效应后,若以你为起点与该目标的连线方向上延伸的6m直线范围内有其他合法目标,你可以减少2点[[灵力|灵力]]上限,对其也造成此效应(与第一个目标共用效应的持续时间和专注等要求) | ||
