差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:特性:贯魂灵 [2025/12/15 17:14] – 零点 | 规则:特性:贯魂灵 [2025/12/15 17:17] (当前版本) – 零点 | ||
|---|---|---|---|
| 行 13: | 行 13: | ||
| 你消耗[[灵力|灵力]]施展的动作项造成伤害时,无视目标的临时生命 | 你消耗[[灵力|灵力]]施展的动作项造成伤害时,无视目标的临时生命 | ||
| - | 你使用远程动作项(包括术法类特征的动作项)对单一目标造成非伤害的效应后,若以你为起点与该目标的连线方向上延伸的6m直线范围内有其他可选目标,你可以减少2点[[灵力|灵力]]上限,对其也造成此效应(与第一个目标共用效应的持续时间和专注等要求) | + | 你使用远程动作项(包括术法类特征的动作项)对单一目标造成非伤害的效应后,若以你为起点与该目标的连线方向上延伸的6m直线范围内有其他合法目标,你可以减少2点[[灵力|灵力]]上限,对其也造成此效应(与第一个目标共用效应的持续时间和专注等要求) |
