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规则:特性:重装步兵 [2024/11/09 00:51] yongzhe规则:特性:重装步兵 [2025/04/12 17:30] (当前版本) – 单手武器命中也可以获得怒气点,但怒气骰骰面减半 yongzhe
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 你永远都是伙伴最坚实的后盾。你获得以下增益。 你永远都是伙伴最坚实的后盾。你获得以下增益。
  
-  * 你获得一个具有 4 点怒气点的怒气池。该怒气池的怒气骰为 (1+X)d8((若武器伤害骰的数量具有 +1/+3 效力加值,则将骰面提升至 1d10/1d12。)),对应的怒气武器为带有//双手//属性的武器。若该怒气池在 1 分钟内没有获得过怒气点,那么池内的怒气点重置为 0。 其中,X 为本特性占用你的骰池中骰子的组数。 +  * 你获得一个具有 4 点怒气点的怒气池。该怒气池的怒气骰为 (1+X)d4((若武器伤害骰的数量具有 +3 效力加值,则将骰面提升至 1d6。)),对应的怒气武器为带有//双手//属性的武器。若该怒气池在 1 分钟内没有获得过怒气点,那么池内的怒气点重置为 0。 其中,X 为本特性占用你的骰池中骰子的组数。 
-  * 在你执行一次[[../动作项/格挡|格挡]]后,你增加 1 怒气点。若动作项的目标不为你,则你额外增加 1 点怒气点。 +  * 在你执行一次[[../动作项/格挡]]后,你增加 1 怒气点。若[[../动作项/格挡]]的目标不为你,则你额外增加 1 点怒气点。 
-  * 当你以怒气武器发起的[[../动作项/攻击动作|攻击动作]]对一名其他角色造成伤害时,你可以消耗 1 怒气点并使造成的伤害获得 1 次怒气骰的状态加值。+  * 当你以单手武器发起的[[规则:动作项:攻击动作]]对一名其他角色造成伤害时,你增加 1 怒气点。塔盾作为武器时使用盾牌的数据,它也是单手武器。 
 +  * 当你以怒气武器发起的[[../动作项/攻击动作|攻击动作]]对一名其他角色造成伤害时,你可以消耗 1 怒气点并使造成的伤害获得 1 次怒气骰的状态加值。
  
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