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规则:特性:限制:厌倦杀戮 [2024/12/18 03:08] – 创建 零点规则:特性:限制:厌倦杀戮 [2025/03/25 21:31] (当前版本) 零点
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-===== 厌倦杀戮 =====+===== 厌倦杀戮=====
  
 **特征:**无。 **特征:**无。
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 你无法将一个有生命的生物击杀(总是会保留1点生命),除非其击杀过你或你的亲人 你无法将一个有生命的生物击杀(总是会保留1点生命),除非其击杀过你或你的亲人
 +
 +你很难见死不救,即使对方是你曾经敌人
 +
 +===== 厌倦杀戮2 =====
 +
 +**特征:**无。
 +
 +**适用类型:**限制1级。
 +
 +**先决条件:**无。
 +
 +**限制条件:**无。
 +
 +捕食生涯让你不喜欢杀死猎物,毕竟,要活的生物才能源源不断被吸血。
 +
 +你无法将一个有生命的生物击杀(总是会保留1点生命),除非其对你极度不敬或践踏过你亲爱的人
 +
 +每当你进行吸血时,势必要让对方留下难忘的体验(比如xy)
  
  
  
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