差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:特性:限制:厌倦杀戮 [2024/12/17 19:08] – 零点 | 规则:特性:限制:厌倦杀戮 [2025/03/25 13:31] (当前版本) – 零点 | ||
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| 行 1: | 行 1: | ||
| - | ===== 厌倦杀戮 ===== | + | ===== 厌倦杀戮1 ===== |
| **特征:**无。 | **特征:**无。 | ||
| 行 14: | 行 14: | ||
| 你很难见死不救,即使对方是你曾经敌人 | 你很难见死不救,即使对方是你曾经敌人 | ||
| + | |||
| + | ===== 厌倦杀戮2 ===== | ||
| + | |||
| + | **特征:**无。 | ||
| + | |||
| + | **适用类型:**限制1级。 | ||
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| + | **先决条件:**无。 | ||
| + | |||
| + | **限制条件:**无。 | ||
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| + | 捕食生涯让你不喜欢杀死猎物,毕竟,要活的生物才能源源不断被吸血。 | ||
| + | |||
| + | 你无法将一个有生命的生物击杀(总是会保留1点生命),除非其对你极度不敬或践踏过你亲爱的人 | ||
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| + | 每当你进行吸血时,势必要让对方留下难忘的体验(比如xy) | ||