差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:特性:限制:怨恨与绝望 [2024/12/18 02:58] – 零点 | 规则:特性:限制:怨恨与绝望 [2025/04/07 14:15] (当前版本) – 有零没有点 | ||
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行 3: | 行 3: | ||
**特征:**无。 | **特征:**无。 | ||
- | **适用类型:**限制 | + | **适用类型:**限制 |
**先决条件:**已死生物。 | **先决条件:**已死生物。 | ||
行 9: | 行 9: | ||
**限制条件:**无。 | **限制条件:**无。 | ||
- | 你至多选择9次此限制特性。 | + | 你至多选择10次此限制特性。你选择此特性后,每当你可以选择此特性,你必须选择(不能不选或选择其他特性) |
- | | + | 亡灵和幽灵对你的态度转为中立,但祭祀、牧师和神圣生物会将你视为死敌 |
- | * 你选择第二次: | + | |
- | * 你选择第三次: | + | |
- | * 你选择第四次: | + | |
- | * 你选择第五次: | + | |
- | * 你选择第六次: | + | |
- | * 你选择第七次: | + | |
- | * 你选择第八次: | + | |
- | * 你选择第九次: | + | * 你选择第八次:你将你的体型属性值加入你的反射防御 |
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+ | * 你选择第九次: | ||
+ | |||
+ | * 你选择第十次:你化作鬼神,与类人生物的交流均承受1次劣势,但基础防御对你不适用 |