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规则:特性:限制:怨恨与绝望 [2025/04/07 06:14] 有零没有点规则:特性:限制:怨恨与绝望 [2026/03/31 01:25] (当前版本) 零点
行 13: 行 13:
 亡灵和幽灵对你的态度转为中立,但祭祀、牧师和神圣生物会将你视为死敌 亡灵和幽灵对你的态度转为中立,但祭祀、牧师和神圣生物会将你视为死敌
  
-  * 你选择第一次:你的心智防御-2+  * 你选择第一次:你的心智防御-2,你对//神圣//特征的效应具有弱点
  
-  * 你选择第二次:你的体格防御-2+  * 你选择第二次:你的体格防御-1
  
   * 你选择第三次:你的反射防御-1   * 你选择第三次:你的反射防御-1
行 21: 行 21:
   * 你选择第四次:你投掷一个1d4,投出的点数对应你当前关键属性以外的属性值,你将你的关键属性更改为投掷出的属性   * 你选择第四次:你投掷一个1d4,投出的点数对应你当前关键属性以外的属性值,你将你的关键属性更改为投掷出的属性
  
-  * 你选择第五次:你始终处于[[规则:动作项:狂|狂]]状态,但体格防御对你不适用+  * 你选择第五次:你始终处于[[规则:状态:狂|狂]]状态,但体格防御对你不适用
  
   * 你选择第六次:你免疫[[规则:状态:耳聋|耳聋]]和[[规则:状态:目盲|目盲]],且你的徒手攻击投出1时,可以重投   * 你选择第六次:你免疫[[规则:状态:耳聋|耳聋]]和[[规则:状态:目盲|目盲]],且你的徒手攻击投出1时,可以重投
行 29: 行 29:
   * 你选择第八次:你将你的体型属性值加入你的反射防御   * 你选择第八次:你将你的体型属性值加入你的反射防御
  
-  * 你选择第九次:+  * 你选择第九次:你获得毒素、黯蚀、酸蚀伤害的免疫和光耀伤害的弱点。
  
   * 你选择第十次:你化作鬼神,与类人生物的交流均承受1次劣势,但基础防御对你不适用   * 你选择第十次:你化作鬼神,与类人生物的交流均承受1次劣势,但基础防御对你不适用