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规则:特性:限制:惹是生非 [2025/02/02 18:16] 零点规则:特性:限制:惹是生非 [2025/02/02 19:53] (当前版本) 零点
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 ===== 惹是生非 ===== ===== 惹是生非 =====
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 +**特征:**无。
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 +**适用类型:**限制 1 级,
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 +**先决条件:**魔玩具商,或炼金(工艺)专精。
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 +**限制条件:**无。
  
 嘲弄权威,藐视规则,口无遮拦,自作聪明;在魔法实验上完全不考虑后果 嘲弄权威,藐视规则,口无遮拦,自作聪明;在魔法实验上完全不考虑后果
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 随机触发,每当你兴奋或低迷的时候概率更大 随机触发,每当你兴奋或低迷的时候概率更大
  
-古怪特性表+**古怪特性表** 
 ^  1d6  ^  制造品古怪特性  ^  1d6  ^  制造品古怪特性 
 |  1学舌鸟          该物品每隔1d4小时就会随机播放使用者刚刚说过的一句话,音量大小不定,甚至会大声喊出来,无法控制。         | |  1学舌鸟          该物品每隔1d4小时就会随机播放使用者刚刚说过的一句话,音量大小不定,甚至会大声喊出来,无法控制。         |
-|  2该下班了          该物品在休息后扔一次1d20,在扔到6时物品会尝试下班,自动从手里滑落。         |+|  2该下班了          该物品在被使用扔一次1d20,在扔到5时物品会尝试下班,自动从手里滑落。         |
 |  3过度礼貌          每次战斗时,使用者在使用该物品前必须先说一句符合礼仪的客套话。         | |  3过度礼貌          每次战斗时,使用者在使用该物品前必须先说一句符合礼仪的客套话。         |
 |  4光敏癫痫          在使用该物品后扔一次1d20,扔到8时,物品突然爆发出一阵将使用者和周围所有人都闪晕的强光。         | |  4光敏癫痫          在使用该物品后扔一次1d20,扔到8时,物品突然爆发出一阵将使用者和周围所有人都闪晕的强光。         |
 |  5自卫反应          物品会自动防御,但定义威胁的标准很奇怪。例如朋友开玩笑拍你一下,会让物品启动防御模式,尝试将对方弹飞。         | |  5自卫反应          物品会自动防御,但定义威胁的标准很奇怪。例如朋友开玩笑拍你一下,会让物品启动防御模式,尝试将对方弹飞。         |
 |  6说出真话          持有者无法撒谎,甚至会不由自主地说出自己的真实想法。         | |  6说出真话          持有者无法撒谎,甚至会不由自主地说出自己的真实想法。         |
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