雇佣兵年鉴
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===== 骰池 ===== **特征:**抽象。 **适用类型:**无。 **先决条件:**无。 **限制条件:**无。 骰池拥有不同组数的骰子。部分特性可以使你获得骰池,或让你的骰池中的骰子组数增加。骰池的组数是由给予骰池或扩展骰池的特性决定的,而不是由带有//掷骰//特征的动作项或特性决定的。 一些带有//骰池//特征的动作项或特性会使用你的骰池中的骰组,通常也会占用骰池中的剩下的骰组。这些动作项或特性会定义每组骰子所用到的骰子,例如 1d10 或 2d6 等等。 当一个特性或动作项占用你的骰池中的骰子时,你的骰池中的骰子不会消失。这些骰组被占用的时间持续到带有//骰池//特征的动作项或特性结算结束。 例如,如果你的骰池有 4 组骰子,而//骰池//特征的动作项或特性定义骰组为 3d6。如果此时有一个特性占用了 2 组骰子,那么你应该投掷 6d6 作为结果,被占用的 2 组骰子不投掷。 在带有//骰池//特征的动作项或特性结算结束后,你的骰池中的骰组便不再被占用。当你下次执行带有//骰池//特征的动作项或特性时,你仍然可以投掷 4 组骰子,而不是只能投掷 2 组。
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