差别
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规则:特性:高级器械 [2025/04/08 21:35] – 零点 | 规则:特性:高级器械 [2025/04/08 21:48] (当前版本) – 零点 | ||
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行 5: | 行 5: | ||
**适用类型:**道途 13 级。 | **适用类型:**道途 13 级。 | ||
- | **先决条件:** [[规则: | + | **先决条件:** [[规则: |
**限制条件:** 无。 | **限制条件:** 无。 | ||
行 11: | 行 11: | ||
你制造的机械装置已突破凡人工艺极限,你制造的机械可以弥补你自身薄弱的战斗力 | 你制造的机械装置已突破凡人工艺极限,你制造的机械可以弥补你自身薄弱的战斗力 | ||
- | 你可以花费合计48h的工作,将五个魔玩具、一件[[规则: | + | 你可以花费合计48h的工作,将三件魔玩具、一件[[规则: |
战斗构装体一共分为三种: | 战斗构装体一共分为三种: | ||
行 19: | 行 19: | ||
构装体的通用基础数据为(未计算构装体特性和部件特性):[[# | 构装体的通用基础数据为(未计算构装体特性和部件特性):[[# | ||
- | 三种构装体具有不同的特性,其部件也有区别。[[# | + | 三种构装体具有不同的特性,其部件也有区别。[[# |
+ | |||
+ | 每个副件/ | ||
改造的具体表格如下: | 改造的具体表格如下: | ||
行 25: | 行 27: | ||
**巨像:** | **巨像:** | ||
- | | | + | | | 攻击副件 |
| **不死生物** | | **不死生物** | ||
| **精魂** | | **精魂** | ||
| **龙族** | | **龙族** | ||
- | | **类人生物** | + | | **类人生物** |
**战械:** | **战械:** | ||
- | | | 重击模块 | + | | | 重击模块 |
- | | **仿人构筑** | + | | **仿人构筑** |
- | | **生物构筑** | + | | **生物构筑** |
- | | **异魂构筑** | + | | **异魂构筑** |
**主坦:** | **主坦:** | ||
- | | | 探测机体 | + | | | 探测机体 |
- | | **负重装载** | + | | **负重装载** |
- | | **魔法装载** | + | | **魔法装载** |
行 78: | 行 80: | ||
=== 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
- | **魔玩光环:** 拥有拼接所用的魔玩、装备所附带的威能和被动效果(仍需满足条件) | + | **魔玩光环:** 拥有拼接所用的魔玩、装备所附带的威能和被动效果(仍需满足发动条件) |
- | **动势反应:**消耗移动力后,若有新的敌人进入了可触及的范围且本回合没有消耗行动点来做出攻击动作,则直到下一个回合开始,获得一个额外的反应 | + | **动势反应:** |
**不朽蓝图**当构装体被摧毁后:核心齿轮自动飞回你手中,下次制造同类型机械时,耗时缩短1/ | **不朽蓝图**当构装体被摧毁后:核心齿轮自动飞回你手中,下次制造同类型机械时,耗时缩短1/ | ||
+ | |||
+ | **超过热** [# | ||
=== 行动 === | === 行动 === |