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规则:特性:高级器械 [2025/04/08 21:41] 零点规则:特性:高级器械 [2025/05/12 00:09] (当前版本) 零点
行 5: 行 5:
 **适用类型:**道途 13 级。 **适用类型:**道途 13 级。
  
-**先决条件:** [[规则:特性:即刻尽兴|即刻尽兴]]、[[规则:特性:拼接替身|拼接替身]]+**先决条件:** [[规则:特性:即刻尽兴|即刻尽兴]]、[[规则:特性:拼接替身|拼接替身]]、[[规则:特性:自动化生产|自动化生产]]
  
 **限制条件:** 无。 **限制条件:** 无。
行 11: 行 11:
 你制造的机械装置已突破凡人工艺极限,你制造的机械可以弥补你自身薄弱的战斗力 你制造的机械装置已突破凡人工艺极限,你制造的机械可以弥补你自身薄弱的战斗力
  
-你可以花费合计48h的工作,将五个魔玩具、一件[[规则:特征:魔改|魔改]]或调校过的重甲、一件[[规则:特征:魔改|魔改]]或调校过的武器成战斗构装体:+你可以花费合计48h的工作,将三件魔玩具、一件[[规则:特征:魔改|魔改]]或调校过的重甲、一件[[规则:特征:魔改|魔改]]或调校过的武器以及一台[[规则:特性:自动化生产|自动化生产的机器]]拼接制作一个战斗构装体:
  
 战斗构装体一共分为三种: 战斗构装体一共分为三种:
行 42: 行 42:
 |                |  探测机体  |  集合机体  |  要塞机体  | |                |  探测机体  |  集合机体  |  要塞机体  |
 |  **负重装载**  |            |            |            | |  **负重装载**  |            |            |            |
-|  **魔法装载**  |            |            |  瘫痪      |+|  **魔法装载**  |            |            |            |
  
  
行 60: 行 60:
 **熟练加值:** +7/+4 **熟练加值:** +7/+4
  
-**挑战等级:** 13+**挑战等级:** 13(伪)
  
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
行 72: 行 72:
 **速度:** 12米 **速度:** 12米
  
-**伤害抗力:** **抗性**钝击、穿刺、切割 ;**免疫**毒素、酸蚀、力场、心灵 ;**弱点**精准、光耀、黯蚀、电击。+**伤害抗力:** **抗性**钝击、穿刺、切割 ;**免疫**毒素、酸蚀、心灵 ;**弱点**精准、光耀、黯蚀、电击。
  
 **状态抗力:** **穿透** ;**弱点:**[[规则:状态:倒地|倒地]]、[[规则:状态:束缚|束缚]]、[[规则:状态:笨拙|笨拙]]、[[规则:状态:过载|过载]]、[[规则:状态:虚浮|虚浮]]; **状态抗力:** **穿透** ;**弱点:**[[规则:状态:倒地|倒地]]、[[规则:状态:束缚|束缚]]、[[规则:状态:笨拙|笨拙]]、[[规则:状态:过载|过载]]、[[规则:状态:虚浮|虚浮]];
行 80: 行 80:
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**魔玩光环:** 拥有拼接所用的魔玩、装备所附带的威能和被动效果(仍需满足条件)+**魔玩光环:** 拥有拼接所用的魔玩、装备所附带的威能和被动效果(仍需满足发动条件)
  
-**动势反应:**消耗移后,若有新的敌人进入了可触及的范围且本回合没有消耗行动点来做出攻击动作,下一个回合若你仍在驾驶构装体,则你获得反应的数量获得+1环境加值+**动势反应:** 你[[规则:作项:急行|急行]]后,若有新的敌人进入了//铁拳//可触及的范围且本回合没有你还没有消耗行动点来做出攻击动作,则你获得反应的数量获得+1环境加值
  
 **不朽蓝图**当构装体被摧毁后:核心齿轮自动飞回你手中,下次制造同类型机械时,耗时缩短1/2。“高级器械”的抗力和特性为[[#构装体]]的特性,与驾驶者无关 **不朽蓝图**当构装体被摧毁后:核心齿轮自动飞回你手中,下次制造同类型机械时,耗时缩短1/2。“高级器械”的抗力和特性为[[#构装体]]的特性,与驾驶者无关
 +
 +**超过热** [#构装体]]每日可驱动时间为1.5h,否则每过1min生命上限永久-10。(生命上限变为0时摧毁)消耗1件魔玩具作为耗材,可以额外驱动15min
  
 === 行动 === === 行动 ===
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