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规则:特性:高级器械 [2025/08/08 17:38] 零点规则:特性:高级器械 [2025/12/06 13:05] (当前版本) – [表] 零点
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 **适用类型:**道途 13 级。 **适用类型:**道途 13 级。
  
-**先决条件:** [[规则:特性:即刻尽兴|即刻尽兴]]、[[规则:特性:拼接替身|拼接替身]]、[[规则:特性:自动化生产|自动化生产]]+**先决条件:** [[规则:特性:即刻尽兴|即刻尽兴]]、[[规则:特性:拼接替身|拼接替身]]
  
 **限制条件:** 无。 **限制条件:** 无。
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 **巨像:** **巨像:**
 |                |  攻击副件                                                                功能副件                                                                    |  外壳副件                                                               | |                |  攻击副件                                                                功能副件                                                                    |  外壳副件                                                               |
-|  **不死生物**  |  //铁拳//攻击的伤害骰改为d6,但额外造成3点光耀伤害,且附带//神圣//特征  |  每次受到伤害后,自动获得1点临时生命                                          获得暗蚀伤害抗性(覆盖弱点)。灵魂体无法攻击驾驶者。每日可用时常-5min +|  **不死生物**  |  //铁拳//攻击的伤害骰改为d6,但额外造成3点光耀伤害,且附带//神圣//特征  |  每次受到伤害后,自动获得1点临时生命                                          获得光耀和暗蚀伤害抗性(覆盖弱点)。灵魂体无法攻击驾驶者。每日可用时常-5min 
-|  **精魂**      |  //铁拳//攻击的有效范围改为1-5米,且额外造成1点衰竭伤害                  每次长休后,可以用自由动作[[..:状态:隐形|隐形]]2轮                          |  驾驶者获得所有精神类异常的抗性                                                       +|  **精魂**      |  //铁拳//攻击的有效范围改为1-5米,且额外造成1点衰竭伤害                  每次长休后,可以用自由动作[[..:状态:隐形|隐形]]2轮                          |  驾驶者获得所有精神类异常的抗性                                         
-|  **龙族**      |  /                                                                      |  获得额外动作项:[[规则:实体:类人:亚龙人|亚龙人吐息1]](短休充能,上限1次)  |  免疫//龙威//特征的效应                                                 | +|  **龙族**      |  近战攻击附带//龙威//特征,且可以使用尾部进行攻击,如同“钢鞭”           |  获得额外动作项:[[规则:实体:类人:亚龙人|亚龙人吐息1]](短休充能,上限2次)  |  免疫武器特征带来的效应                                                 | 
-|  **类人生物**  |  可以用//铁拳//执行[[..:动作项:击|击]]                              |  基础防御获得-1自由减值,驾驶者通晓所有类人生物的语言                        |  /                                                                      |+|  **类人生物**  |  可以用//铁拳//执行[[..:动作项:击|击]]                             |  驾驶者通晓所有类人生物的语言                        |  免疫小于100点的//摔落伤害/                                           |
  
 **战械:** **战械:**
-|                |  重击模块                              连击模块                                                                     |  强硬模块                                                                                                                                                                    | +|                |  重击模块                              连击模块                                                                                                               |  强硬模块                                                                                                                                                                    | 
-|  **科学构筑**  |  //铁拳//命中纯骰投掷出19即可重击      可以用//铁拳//执行[[..:动作项:连击|连击]]                                    |  基础防御获得+1效力加值                                                                                                                                                      | +|  **科学构筑**  |  //铁拳//命中纯骰投掷出19即可重击      可以用//铁拳//执行[[..:动作项:连击|连击]]                                                                              |  基础防御获得+1效力加值                                                                                                                                                      | 
-|  **仿生构筑**  |  //铁拳//命中后,额外造成1d4穿刺伤害  |  战斗中每轮限一次,//铁拳//攻击未命中时,可以[[..:动作项:准备|准备]]一次//铁拳//(回合外使用时不承受也不施加命中惩罚)  |  构装体的体格防御和反射防御获得总计+4的效力加值,可以任意分配给体格防御和反射防御。构装体不会受到不大于5点的精准伤害。隐匿检定承受一个劣势,且无法进入[[..:状态:隐形|隐形]]  |+|  **仿生构筑**  |  //铁拳//命中后,额外造成1d4穿刺伤害  |  战斗中每轮限一次,//铁拳//攻击未命中时,可以[[..:动作项:准备|准备]]一次//铁拳//(回合外执行时不承受也不施加命中惩罚)  |  构装体的体格防御和反射防御获得总计+4的效力加值,可以任意分配给体格防御和反射防御。构装体不会受到不大于5点的精准伤害。隐匿检定承受一个劣势,且无法进入[[..:状态:隐形|隐形]]  |
  
 **主坦:** **主坦:**
-|                |  探测机体  |  集合机体  |  要塞机体  +|                |  探测机体                                                                                                                  |  集合机体                                                                                          |  要塞机体                                                                              
-|  **超载装载**                                  +|  **超载装载**  拥有热成像能力,可以无视部分[[隐形|隐形]]和部分[[..:状态:目盲|目盲]]效果,视野范围为360°无死角。但攻击命中承受-1自由减值  |  装载各种炼金物品或魔玩具,可以发射,每个行动点可以发射至多2个,需要1行动点装弹。移动无视困难地形  |  体型+1自由加值,负重提高300%,基础防御+2(自由加值)但始终处于[[..:状态:过载|过载1]]  
-|  **魔法装载**                                  |+|  **魔法装载**  魔法力量驱动,可以在空中短暂飞行和持续悬浮,但飞行时移动速度-2                                                                                                                                                                                                                                                      |
  
  
行 85: 行 85:
 **动势反应:** 你[[规则:动作项:急行|急行]]后,若有新的敌人进入了//铁拳//可触及的范围且本回合没有你还没有消耗行动点来做出攻击动作,则你获得反应的数量获得+1环境加值 **动势反应:** 你[[规则:动作项:急行|急行]]后,若有新的敌人进入了//铁拳//可触及的范围且本回合没有你还没有消耗行动点来做出攻击动作,则你获得反应的数量获得+1环境加值
  
-**不朽蓝图**当构装体被摧毁后:核心齿轮自动飞回你手中,下次制造同类型机械时,耗时缩短1/2。“高级器械”的抗力和特性为[[#构装体]]的特性,与驾驶者无关+**不朽蓝图**当构装体被摧毁后:核心齿轮自动飞回你手中,下次制造同类型机械时,消耗核心齿轮,令制造耗时缩短1/2。“高级器械”的抗力和特性为[[#构装体]]的特性,与驾驶者无关
  
-**超过热** [#构装体]]每日可驱动时间为1.5h,否则每过1min生命上限永久-10。(生命上限变为0时摧毁)消耗1件魔玩具或者1威能点作为耗材,可以额外驱动15min+**超过热** [[#构装体]]每日可驱动时间为1.5h,否则每过1min生命上限永久-10。(生命上限变为0时摧毁)消耗1件魔玩具或者1威能点作为耗材,可以额外驱动15min 
 + 
 +**超聚合** 如果你有[[规则:特性:自动化生产|自动化生产]]特性,你可以对你的[[#构装体]]施展[[..:动作项:生产地防御结界|生产地防御结界]]。且每次长休或短休后,你可以用1min的仪式来将你的[[#构装体]]传送到你身边((或传送回[[..:动作项:生产地防御结界|生产地防御结界]]中))
  
 === 行动 === === 行动 ===
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